segunda-feira, 27 de junho de 2016

Dicas de Cars Race O Rama para XBox 360

Dicas de Cars  Race O Rama para XBox 360

Modo Cheat

No menu principal do jogo vá até a Option e então selecione a opção Cheat Codes. Abaixo segue uma lista dos códigos/efeitos que você pode utilizar.

Destravar todos os eventos do modo Arcade
SLVRKEY

Destravar todos os eventos do modo Story
GOLDKEY

Destravar amigos do McQueen
EVRYBDY

Destravar todos Paint Jobs para alguns amigos do McQueen
CARSHOW

Destravar Custom Kit Parts
GR8MODS
 



Fonte: http://www.trifacil.com/

sábado, 26 de dezembro de 2015

Como jogar online em Ride, simulador de motos para PS4, PS3, Xbox e PC

Como jogar online em Ride, simulador de motos para PS4, PS3, Xbox e PC
Ride é um simulador de corridas distribuído pela produtora Namco Bandai. Compatível com PS3,PS4, Xbox 360, Xbox One e PC, o game diverte os amantes por velocidade e ainda proporciona muita diversão online com seus modos multiplayer. Veja as opções disponíveis e o que cada uma delas significa:
Para acessar as opções online do jogo, vá até o Menu Principal, e selecione a opção Online. A partir daí, uma série de opções surgirão na tela, veja o que cada uma delas significa: 
Screen Shot 2015-11-20 at 1.38.47 PM (Foto: Screen Shot 2015-11-20 at 1.38.47 PM)Ride: saiba jogar online (Foto: Reprodução / TechTudo)
Partida Rápida – Como o nome já diz, voltada para aqueles que querem disputar uma corrida despretensiosa sem ter que esperar por múltiplos jogadores. Também é possível chamar seus amigos para completar o grid. 
Partida Personalizada – Nessa opção, é possível participar de uma corrida já em andamento, ou realizar uma busca por partidas com as opções que você desejar.
Screen Shot 2015-11-20 at 4.31.25 PMRide tem gráficos realistas (Foto: Reprodução / TechTudo)
Criar Partida – Aqui é você quem dita as regras. É possível personalizar uma partida de acordo com o seu gosto. Você pode não só determinar a quantidade de voltas e dificuldade, mas também a quantidade de pilotos e até mesmo torna-la privada para seus amigos.
Também é possível ver a classificação do seu piloto no ranking mundial e visualizar os respectivos líderes. Além de conferir a lista de amigos que possuem o jogo e possam compartilhar da jogatina online com você.
Screen Shot 2015-11-20 at 4.31.37 PMRide é um simulador de motos (Foto: Reprodução / TechTudo)
Pronto, agora é só escolher a opção que mais lhe agrade e desafiar oponentes e amigos do mundo inteiro.
Fonte: TechTudo!

segunda-feira, 7 de setembro de 2015

Controle do Xbox 360 sem fio desconecta com pilhas novas? Saiba resolver

Controle do Xbox 360 sem fio desconecta com pilhas novas? Saiba resolver
Controles de Xbox 360 sem fio, inclusive os modelos específicos para PC, podem apresentar um problema de conexão, que faz o controle desligar do nada, mesmo utilizando baterias novas.
Este problema é causado por um pequeno “defeito de design” do compartimento das baterias, que se entorta com o passar do tempo, e impede o contato do componente que passa a energia para o restante do controle.
controle xbox 360 (Foto: Adriano Hamaguchi/TechTudo)Conector de energia se "entorta pra dentro" com o tempo (Foto: Adriano Hamaguchi/TechTudo)
Para resolver esta questão, é necessário somente algo pequeno e fino, como um estilete ou chave de fenda pequena. Siga os passos:
Passo 1. Desconecte o compartimento das baterias e retire as baterias.
controle xbox 360 (Foto: Adriano Hamaguchi/TechTudo)Desencaixe o compartimento das baterias e remova as pilhas (Foto: Adriano Hamaguchi/TechTudo)
Passo 2. Utilizando um objeto fino, com muito cuidado, puxe o contato traseiro de energia feito de metal para fora. Não exagere, apenas uma “puxadinha” resolve o problema.
controle xbox 360 (Foto: Adriano Hamaguchi/TechTudo)Com cuidado, puxe o contato de metal um pouco para fora (Foto: Adriano Hamaguchi/TechTudo)

Passo 3. Insira as baterias no compartimento, encaixe no controle e teste.
Caso o problema persista, tente mais uma vez, puxando o contato um pouco mais para fora. Se o controle continua desconectando, será necessário pesquisar outras soluções, como sincronizar o controle novamente.
via TechTudo.

quinta-feira, 3 de setembro de 2015

Fatality: Mortal Kombat X para PS3 e Xbox 360 é cancelado

Mortal Kombat X
Se você tem um PlayStation 3 ou Xbox 360 e estava aguardando o lançamento de Mortal Kombat X, pode esquecer. Em nota oficial divulgada na última sexta-feira (28) no site do jogo, a Warner Bros. e a produtora NetherRealm Studios anunciaram que a versão do game para essas plataformas foi cancelada.

De acordo com as empresas, a decisão foi tomada porque, mesmo após meses em desenvolvimento, a equipe não achou o resultado satisfatório. Por isso, optaram pelo cancelamento. "Não conseguimos fazer as versões de PS3 e X360 apresentarem a qualidade esperada de um jogo Mortal Kombat e sentimos muito por não poder entregar estes produtos como planejado originalmente", destacou a WB Games no comunicado.

Poucos meses depois do game ser anunciado no ano passado, a produtora confirmou que as versões de PS3 e Xbox 360 seriam adiadas porque precisavam de vários ajustes. Em abril, o título chegou aos consoles mais recentes da Sony e da Microsoft, além do PC, mas nada dos aparelhos da geração anterior. Na época, a previsão era que o jogo fosse lançado nos dois consoles até o fim de 2015, mas a Warner não confirmou nenhuma data exata. Além disso, desde julho donos dessas plataformas estavam sem notícias sobre quando os videogames receberiam o novo game de luta.

Vale lembrar que, ao contrário das versões de PlayStation 4, Xbox One e PC, todas desenvolvidas pela própria NetherRealm, o desenvolvimento de Mortal Kombat X para a geração passada estava sob os cuidados do estúdio High Voltage Software, responsável por levar Injustice: Gods Among Us aos computadores.

Ainda segundo a Warner Bros., os jogadores que fizeram a compra antecipada de Mortal Kombat X no PS3 ou Xbox 360 devem procurar as lojas onde fizeram a encomenda e solicitar o reembolso total do valor do produto.


Mortal Kombat X foi lançado para PC, PlayStation 4 e Xbox One no dia 14 de abril. O jogo da NetherRealm Studios se passa 25 anos depois dos acontecimentos de Mortal Kombat 9, de 2011, que serviu para reiniciar a trama e trazer de volta alguns de seus principais personagens. No modo campanha, em vez de escolher um personagem e seguir com ele até o fim, o jogador acompanha a história do ponto de vista de vários deles, usando cada lutador em um determinado momento para fazer com que os eventos sigam adiante.

No Brasil, o título teve um lançamento conturbado por causa da personagem Cassie Cage, filha de Sonya e Johnny Cage, que por aqui foi dublada pela cantora baiana Pitty. Ela foi bastante criticada pelos fãs, mas disse que fez o  seu  melhor ao emprestar a voz à lutadora.

Fonte: Warner Bros.


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sábado, 1 de agosto de 2015

As vendas do PS4 e Xbox One superaram 44% o PS3 e Xbox 360

As vendas do PS4 e Xbox One superaram 44% o PS3 e Xbox 360
As informações chegam através de Peter Moore da EA.

Peter Moore da EA revelou que a atual geração de consoles está tendo um desempenho melhor do que no ano anterior, onde o Xbox One e o PlayStation 4, ultrapassaram as vendas em 44% em relação ao Xbox 360 e o PS3, se considerarmos o mesmo período de seus respectivos ciclos de vida.
Moore acrescentou que os jogos também mostram um ligeiro aumento nas vendas em relação à geração anterior (6,1% contra 5,9%). O COO da EA finalmente declarou que, em sua opinião, a unidade total de hardware do PS4 e Xbox One atingirá 49 milhões até o final do ano.
O que você acha dessas informações?
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viaBrasilGamer

domingo, 5 de julho de 2015

"Anel vermelho da morte" (3RL) do Xbox 360 custou mais de US$ 1 bilhão à Microsoft

"Anel vermelho da morte" (3RL) do Xbox 360 custou mais de US$ 1 bilhão à Microsoft
Red Ring of Death
Muitos jogadores que utilizavam o Xbox 360 no passado sofreram com um problema que ficou conhecido como "Red Ring of Death" (anel vermelho da morte, na tradução livre). Amplamente criticado na Internet, tornando-se até motivo de piada entre muitos usuários, o problema, que mostrava o botão power em vermelho no console, quase colocou um fim na marca Xbox pouco depois dela começar.

Ainda que a Microsoft não tenha revelado exatamente quanto custou o prejuízo em reparar o problema em incontáveis unidades do Xbox 360, muitos se questionavam sobre quanto os defeitos técnicos estavam custando à companhia de Redmond. Em uma entrevista recente, Peter Moore, atual executivo da EA, mas que estava no comando da marca Xbox na época, reconheceu que o prejuízo foi de bilhões de dólares.

"Sabíamos que tínhamos um problema. Lembro-me de ir até Robbie Bach, meu patrão, e dizer que pensava que tínhamos um problema de US$ 1 milhão. Ao começarmos a analisar o que estava acontecendo, estávamos recebendo os defeitos, foi um problema desafiante para os nossos engenheiros, pois, não conseguíamos perceber bem o que era. Sabíamos que estava relacionado ao calor. Existiam muitos tipos de correções. Lembro-me das pessoas colocando toalhas molhadas em volta", contou Moore.

Para ele, um dos grandes responsáveis pelas decisões que fizeram o Xbox contornar o problema e ressurgir novamente foi Steve Ballmer. Depois de conversar com Robbie sobre o que deveriam fazer para resolver a questão de logística dos consoles com defeito, Moore se reuniu com Ballmer para decisão que provavelmente salvou a marca Xbox.

"Calculei com a minha equipe financeira, Dennis Durkin, Doug Ralphs... US$ 1,15 bilhão. Lembro-me que US$ 240 milhões eram para o FedEx (serviço de entregas dos EUA). E estava tremendo em frente ao Steve, que adoro muito, mas ele pode ser uma pessoa intimidante. O Steve disse 'ok, me informe sobre isto', daí eu disse 'se não fizermos isto, a marca está morta'. Ele disse 'quanto é que vai custar?'. Respirei fundo, olhei para Robbie e disse 'pensamos que será US$ 1, 15 bilhão, Steve'. Ele disse 'avancem'. Não houve hesitação", explicou Moore.

Segundo o ex-executivo do Xbox, aquela decisão foi fundamental para que a equipe pudesse lidar com o problema. "Se não tivéssemos tomado aquela decisão e tentássemos esquivar-nos do problema, então a marca Xbox e a Xbox One não existiriam hoje", concluiu.


Fonte: IGN

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sexta-feira, 26 de junho de 2015

Como usar o aplicativo do YouTube no PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One

Como usar o aplicativo do YouTube no PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One
O YouTube, rede social de vídeos do Google, conta com um aplicativo para PS4, PlayStation 3,Xbox One e Xbox 360. Através dele, é possível assistir vídeos diretamente do console. Ainda não instalou o app? Veja, no tutorial abaixo, como usar o YouTube nos principais consoles do mercado.
Como usar o aplicativo do YouTube no PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One (Foto: Reprodução/Murilo Molina)Como usar o aplicativo do YouTube no PS3, PS4, Xbox 360 e Xbox One (Foto: Reprodução/Murilo Molina)
Passo 1. No seu console, vá até a loja de games e aplicativos e procure pelo app do YouTube. Faça o download do aplicativo e execute-o;
Passo 2. O aplicativo é exatamente o mesmo no PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3 e Xbox 360. Na tela Inicial, você encontrará vídeos e canais sugeridos pelo site;
Confira os vídeos da home (Foto: Reprodução/Murilo Molina)Confira os vídeos da home (Foto: Reprodução/Murilo Molina)
Passo 3. Movendo o cursor para o lado esquerdo, você terá acesso à barra lateral, onde é possível logar com sua conta;
Faça login com sua conta (Foto: Reprodução/Murilo Molina)Faça login com sua conta (Foto: Reprodução/Murilo Molina)
Passo 4. Para fazer o login, o app irá gerar um código. É só acessar youtube.com/activate e digitá-lo para entrar com a sua conta;
Passo 5. Pronto. Agora, você terá acesso a seus vídeos, inscrições e todas as informações da sua conta. No aplicativo do YouTube do Xbox One, ainda é possível fazer uploads diretamente para o site.
Fonte: TechTudo

quinta-feira, 25 de junho de 2015

Xbox One: entenda como funciona a retrocompatibilidade com o Xbox 360

Xbox One: entenda como funciona a retrocompatibilidade com o Xbox 360
O Xbox One vai passar a ser compatível com títulos selecionados do Xbox 360 até o final do ano. O diretor da divisão do Xbox na Microsoft, Phil Spencer, explicou durante uma entrevista ao siteGiant Bomb os detalhes do funcionamento do novo recurso do console, já disponível para membros do programa Xbox Preview.
Função foi anunciada na conferência da Microsoft na E3 2015 (Foto: Tais Carvalho/TechTudo)Função foi anunciada na conferência da Microsoft na E3 2015 (Foto: Tais Carvalho/TechTudo)
De acordo com o executivo, a companhia decidiu emular completamente o sistema do Xbox 360 no One, e não apenas os jogos do antigo videogame. Desse modo, ao inicializar os games antigos, os jogadores vão notar que o sistema operacional do 360 irá abrir antes de o jogo puder ser inicializado. Do mesmo modo, ao conectar-se na Xbox Live nesses jogos, a rede também se comportará como se o jogador estivesse utilizando um Xbox 360.
A escolha por emular inteiramente o Xbox 360 tornou o processo de emulação mais fácil, além de oferecer melhores resultados de desempenho. Segundo Spencer, a companhia tem obtido no Xbox One taxas de quadro por segundo, por exemplo, equivalentes às das versões originais dos games.
Ao mesmo tempo, o executivo também revelou que a emulação foi desenvolvida para se comportar como se fosse um jogo normal do Xbox One. Isso significa que os jogadores poderão, por exemplo, capturar telas e realizar transmissões de suas partidas nos jogos nestes jogos normalmente, da mesma forma como fariam com títulos do One.
Recurso em desenvolvimento
Apesar de anunciada (e aclamada) durante a E3 2015, a compatibilidade com jogos do Xbox 360 só chegará ao One no final do ano. Durante a entrevista ao Giant Bomb, Spencer aproveitou também para comentar sobre o estado de desenvolvimento atual do recurso de emulação.
Red Dead Redemption é um dos jogos mais pedidos (Foto: Divulgação)Red Dead Redemption é um dos jogos mais pedidos (Foto: Divulgação)
Um dos problemas citados pelo diretor, por exemplo, é o caso de jogos com mais de um disco, como Lost Odissey e Blue Dragon. Para que games do tipo funcionem apropriadamente, a companhia ainda trabalha para reconfigurá-los como se fossem títulos de disco único.
Enquanto a lista de jogos que estará disponível no lançamento da função ainda não foi divulgada, a Microsoft criou uma página para que os jogadores votem nos games do 360 que desejam ver no Xbox One. No momento, Red Dead Redemption, da Rockstar, lidera a votação, seguido de Call of Duty: Black Ops 2 e The Elder Scrolls V Skyrim. A companhia ressalta, no entanto, que a sua inclusão também depende de as publishers dos games também liberarem os seus jogos para o recurso.
Via Gamespot, TechTudo.

sábado, 20 de junho de 2015

Saiba como fazer o download de jogos do 360 para o One sem ser parte do programa Preview

Saiba como fazer o download de jogos do 360 para o One sem ser parte do programa Preview
Temos um método rápido.

Como revelado durante a sua conferência na E3, a Microsoft anunciou a retrocompatibilidade para o Xbox One, apenas para usuários que fazem parte do programa Preview.
Se você não faz parte do programa Preview, mas é amigo de algum usuário que está no programa, você também pode usufruir desse sistema desde que tenha adquirido uma cópia digital do jogo para o Xbox 360 que você pretende baixar no One.
Você terá que ir para a seção Amigos, desloque-se para a direita e vá para "POPULAR ENTRE AMIGOS (últimos 10 dias)"; uma vez que você encontrar um jogo que você já possui em formato digital, clique nele e você será levado ao Hub do título.
Em seguida, clique em "Ver na loja" e, no canto superior esquerdo, você terá a opção de carregar o jogo.
Se você não conhece ninguém que faz parte do programa Preview pode adicionar esse gamertag: Stretchlinski ou visitar a página no Reddit para obter mais informações.
Os jogos disponíveis são os seguintes:
  • A World of Keflings
  • Banjo-Tooie
  • Battleblock Theater
  • Defense Grid
  • Kameo
  • Mass Effect
  • Perfect Dark
  • Perfect Dark Zero
  • Toy Soldiers: Cold War
  • Viva Pinata: Trouble in Paradise
É claro que devemos lembrar que este é um método não-oficial que ignora o sistema fornecido pela Microsoft, e que, provavelmente, a falha será corrigida em breve.
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viaBrasilGamer