quinta-feira, 1 de setembro de 2016

Microsoft quer fazer a melhor BGS para os fãs de Xbox

Microsoft quer fazer a melhor BGS para os fãs de Xbox
Empresa anuncia redução de R$ 200 no preço dos consoles nacionais.

Nesta quinta-feira, 1º de setembro, a Brasil Game Show 2016 começa com ótimas notícias para os fãs da Microsoft. Trazendo os principais jogos do ano, a marca abre a feira com mais de 120 estações de jogo em um estande ainda maior que o de 2015; são mais de 1.000 metros dedicados exclusivamente aos jogadores.
"Este é o melhor ano para os fãs de Xbox, impulsionando pela primeira vez os principais games AAA que chegam tanto para Xbox One quanto para Windows 10. Além disso, o estande apresenta cinco jogos indies desenvolvidos no Brasil, mostrando a impressionante qualidade dos jogos domésticos", afirma Willen Puccinelli, gerente geral da Xbox Brasil.
Um dos destaques entre os jogos apresentados é Forza Horizon 3, que oferece aos fãs de corrida a chance de encarar diferentes ecossistemas na Austrália. A experiência fica ainda mais realista e emocionante nos simuladores de corrida disponíveis no estande. ReCore traz toda a nostalgia de jogos clássicos como os das franquias Mega Man e Metroid Prime, com uma nova abordagem e uma inteligência artificial no jogo. Com Halo Wars 2, os fãs irão ter a profunda experiência da guerra no universo de Halo mais uma vez, com muita estratégia e possibilidades táticas. Para aqueles que realmente amam a ação, a BGS 2016, junto com a PAX, será um dos primeiros eventos do mundo a ter o modo Horda de Gears of War 4, no qual todos os jogadores enfrentam grandes hordas de inimigos em modo multiplayer cooperativo.
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Juntando forças com alguns parceiros, o estande da Xbox também terá estações para jogar Overwatch, o shooter de equipes da Blizzard Entertainment. Além disso, o apocalipse zumbi retorna com mais armas e mais violência que nunca em Dead Rising 4, exclusivo para Xbox One e Windows 10 por um ano.
Outra novidade para celebrar o começo da BGS 2016 e o Dia das Crianças, foi o anúncio da redução de R$ 200 no preço dos consoles nacionais, a partir desta quinta-feira até 12 de outubro.

quinta-feira, 15 de outubro de 2015

Produtos inéditos da Razer na BGS 2015

Produtos inéditos da Razer na BGS 2015
Produtos inéditos da Razer na BGS 2015
Entre os dispositivos trazidos para a feira estão o Forge TV e o headset Kraken Mobile.

Durante a feira Brasil Game Show, a companhia Razer disponibilizou em seu estande, não só uma loja exclusiva para o evento com toda a linha de gadgets da empresa, como também apresentou dispositivos, tais como o combo Cynosa Pro Bundle, o Forge TV, além do Nabu e o headset Kraken Mobile.

O mouse Mamba, também anunciado na BGS, tem previsão de chegada ao mercado para o próximo mês, e acompanha iluminação croma, que oferece 16 milhões de opções de cores. O acessório vem com uma DPI de 16 mil.

Com um preço mais em conta, teclado iluminado e mouse de 2 mil DPI, o Cynosa foi criado especialmente para o mercado emergente.

No caso do fone de ouvido Kraken Mobile, desenvolvido para aparelhos móveis, este traz controle no fio e possui seis versões de cores. A expectativa é de que ambos sejam lançados no começo de novembro deste ano.

Em relação ao Nabu, o produto é uma pulseira inteligente que conta com configurações integradas à biometria e mídias sociais, e que recebe as notificações do smartphone do usuário.

Foto: © Jib.via ccm

Brasil Game Show terá novo palco em 2016

Brasil Game Show terá novo palco em 2016
Brasil Game Show terá novo palco em 2016
Maior feira de games da América Latina terá data e local alterados para sua próxima edição.

Os responsáveis pela Brasil Game Show anunciaram que a próxima edição da maior feira de games da América Latina virá com novidades. Em 2016, a BGS será realizada no São Paulo Expo, que é um dos maiores e mais moderno centros de exposições do Brasil.

O local conta com 100 mil m² de área coberta, se tornando compatível com a grandiosidade do evento, afirmou o idealizador da Brasil Game, Marcelo Tavares. "O São Paulo Expo está sendo ampliado e modernizado e será um complexo multifuncional muito mais sintonizado com a expressão e necessidade da BGS", disse ele.

Além disso, o mês de realização da feira também sofrerá alteração. Isso porque, no próximo ano ela acontecerá em setembro, entre os dias 01 a 05, período em que o público poderá conhecer um número recorde de lançamentos mundiais.

Para que as novidades entrem em vigor, a BGS está investindo R$ 300 milhões em reforma e ampliação de áreas de exposição. O "novo" espaço contará com um avançado sistema de climatização e rede Wi-Fi, além de um edifício garagem com 4,5 mil vagas.

O horário do evento continuará o mesmo, das 13h às 21h.

Foto: © BGS.via ccm

segunda-feira, 12 de outubro de 2015

Brasil Game Show 2015 abre as portas

Brasil Game Show 2015 abre as portas
Brasil Game Show 2015 abre as portas
Maior feira da América Latina realizada em São Paulo é aberta ao público, que espera grandes atrações.


A Brasil Game Show, que foi aberta ao público nesta sexta-feira, 9, na cidade de São Paulo, começou sua edição de 2015 apresentando diversas novidades.

A feira de jogos eletrônicos, que é considerada a maior da América Latina, conta com cerca de 70 mil m² de pura ação e adrenalina. Isso porque, as principais marcas, distribuidoras e desenvolvedoras de games do mundo passam a exibir seus produtos e as novas tendências para os próximos meses.

Entre os famosos expositores estão gigantes como Sony e Microsoft, por exemplo. As empresas montaram os dois dos maiores estandes do evento, que oferecem ao público jogos inéditos para que eles curtam o que vem por aí.

Rise of the Tomb Raider, um título exclusivo para o Xbox One, e Dark Souls III, para PS4, estão entre os mais esperados pelos apaixonados virtuais.

Outra marca que também está presente na feira é a Electronic Arts. Dentre os títulos da empresa, está o tão aguardado Star Wars: Battlefront e Need for Speed.

A Ubisoft também não ficou de fora. A distribuidora já apresentou em sua tenda os aclamados Assassin's Creed: Syndicate e The Division.

A feira ainda conta com uma enorme variedade de marcas e jogos, que os usuários poderão conferir até 12 de outubro.

O evento acontece no Expo Center Norte, na rua José Bernardo Pinto, 333 - Vila Guilherme - SP.

Os ingressos custam R$ 85,00 (individual meia-entrada), no entanto, a organização da feira já informou que os dias 10 e 11 estão com seus ingressos esgotados.

Foto: © Tradebook
via ccm

segunda-feira, 14 de setembro de 2015

War Dogs é um jogo brasileiro que será lançado na BGS

War Dogs é um jogo brasileiro que será lançado na BGS
Um beat'em up gratuito para Android e iOS.

War Dogs é um jogo brasileiro que será lançado na BGS. O jogo mescla os esportes de impacto com a jogabilidade clássica de um beat'em up em que é preciso percorrer os cenários lutando contra diversos inimigos em combates corpo a corpo, explica Felipe Lomeu, diretor da Pixtoy, parceira da Xtreme no projeto.
O jogador controla Red, um Pitbull red-nose mutante que cresceu no subúrbio e teve que aprender cedo a lutar para se defender, através de uma série de fases que se passam em Xtreme Town, uma das principais metrópoles do Novo Mundo, inspirada no gênero cyberpunk.
O jogo é ambientado em um mundo reconstruído após uma guerra nuclear que dizimou a raça humana quase que completamente. Os que sobreviveram sofreram mutações e, no ano de 2116, os únicos habitantes são os Mastiffs, humanoides com cabeça de cachorro, grande força e inteligência, que são os principais responsáveis pela reconstrução do planeta; e os Hound Wars, uma nova raça de cyborgs com inteligência humana e poder físico canino e robótico, que podem ter braços biônicos e implantes pelo corpo.
Red precisa encarar gangues de Mastiffs e grupos de Hound Wars que se escondem em cada beco da cidade após o restaurante de sua amiga ser atacado. Para isso, ele utiliza as "Habilidades", que são estilos de diversas artes marciais, como Boxe, Karatê, Muay Thay e Jiu-Jitsu. Conforme são utilizadas, as Habilidades sobem de nível e, juntas, determinam o nível de MMA (Artes Marciais Mistas) do personagem.
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viaBrasilGamer

quarta-feira, 11 de fevereiro de 2015

Ingressos para BGS estarão disponíveis a partir de 12 de fevereiro

Ingressos para BGS estarão disponíveis a partir de 12 de fevereiro
Ingressos para BGS estarão disponíveis a partir de 12 de fevereiro
Os ingressos para a Brasil Game Show começarão a ser vendidos a partir desta quinta-feira, 12. Quem quer conferir a maior feira de jogos da América Latina, que acontecerá de 8 a 12 de outubro, no Expo Center Norte, em São Paulo, já pode reservar o dinheiro para a entrada. 

Os ingressos serão divididos em três preços: O valor de R$ 39 será para quem conseguir pagar a meia-entrada, que vale para o ingresso individual de um dia, Já o valor de R$ 117, que também é considerado meia-entrada, serve como passaporte, que dá direito a todos os dias de feira. 

Quem optar pelo ingresso Premium terá que desembolsar R$ 299. A entrada dá acesso a todos os dias de feira, além do dia exclusivo para imprensa e pessoas do setor. 

Estudantes, idosos, portadores de necessidades especiais, e todos aqueles que doarem 1kg de alimento não-perecível poderão adquirir a meia-entrada. Vale lembrar que em 2014, a feira recebeu mais de 250 mil visitantes. 
via kioskea.

segunda-feira, 13 de outubro de 2014

Dragon Age Inquisition: exibição na BGS 2014 mostra foco nas batalhas e estratégias

Dragon Age Inquisition: exibição na BGS 2014 mostra foco nas batalhas e estratégias
Dragon Age: Inquisition esteve presente na Brasil Game Show 2014 apenas em formato de vídeo, mesmo a pouco mais de um mês de seu lançamento, dia 18 de novembro para PlayStation 4, Xbox One, PlayStation 3, Xbox 360 e PC. Entretanto, os pouco mais de 35 minutos mostraram que o game da EA promete ser um dos grande lançamentos do ano. Confira:
Dragon Age: Inquisition apareceu na BGS apenas em vídeo. (Foto: Divulgação)Dragon Age: Inquisition apareceu na BGS apenas em vídeo. (Foto: Divulgação)
Equipe unida
O vídeo foca no gameplay de Dragon Age: Inquisition, mostrando a dinâmica das batalhas. Os jogadores contarão com um time de até cinco diferentes personagens de um total de treze. O protagonista do game poderá ser tanto do sexo masculino quanto feminino, sendo necessário escolher uma dentre quatro raças e também uma classe entre três.
Durante as batalhas, o jogador controla apenas um personagem, com os demais sendo conduzidos automaticamente pelo computador. Entretanto, você pode alternar qual deles deseja controlar, por exemplo, para aproveitar melhor o poder de algum deles dependendo da situação. A dinâmica parece bem fluída, com uma rápida troca de visão para o novo personagem, não parecendo atrapalhar o ritmo da partida. O jogo contará ainda com um modo cooperativo online para até quatro jogadores, uma das novidades do game.
Dragon Age: Inquisition exigirá que o jogador mantenha a equipe unida. (Foto: Divulgação)Dragon Age: Inquisition exigirá que o jogador mantenha a equipe unida. (Foto: Divulgação)
Decidindo o rumo da história
Dragon Age: Inquisition está sendo desenvolvido pela BioWare, da série Mass Effect, então já é de se esperar muitas influências da franquia futurista. No vídeo o jogador precisava responder os diálogos escolhendo uma das opções exibidas e, dependendo das escolhas, o rumo da história será alterado.
Além disso, cada personagem tem sua própria personalidade e preferências. Assim, suas escolhas não mudam apenas o rumo da história, mas também o seu relacionamento com os membros do time. Se você fizer algo que desagrada alguém, o medidor de relacionamento decairá, podendo fazer com que seu parceiro deixe a equipe por não concordar com as atitudes.
Modo tático
Assim como Dragon Age: Origins, Inquisition também contará com um modo tático. Ele pode ser acionado a qualquer momento durante uma luta. O game será pausado, e o jogador terá uma visão de cima, definido a estratégia para vencer os inimigos, inclusive podendo ver os pontos fortes e fracos de cada adversário.
Dragon Age: Inquisition terá o retorno do modo tático. (Foto: Divulgação)Dragon Age: Inquisition terá o retorno do modo tático. (Foto: Divulgação)
O jogador poderá definir onde cada personagem de sua equipe deve se posicionar, coordenando suas ações. Por exemplo é possível ordenar que um dos personagens ataque enquanto outro toma ações mais defensivas. Na teoria (e no vídeo) aparentemente serão muitas possibilidade de estratégia, e quem ganha com isso são os jogadores, que poderão adaptar as batalhas ao seu estilo.
Fonte: TechTudo!

BGS 2015 já tem data marcada; evento será ainda maior, diz organizador

BGS 2015 já tem data marcada; evento será ainda maior, diz organizador
A BGS 2014 já contabiliza um público de mais 250 mil pessoas nesta que é a 7ª edição da maior feira de games da América Latina. E para o ano que vem a meta é expandir ainda mais. O evento, que acontecerá entre os dias 9 e 12 outubro de 2015, no Expo Center Norte, vai contar com novas empresas além de trazer maior número de celebridades internacionais.
Brasil Game Show 2014 teve público acima de 250 mil pessoas (Foto: Matheus Vasconcellos / TechTudo)Brasil Game Show 2014 teve público acima de 250 mil pessoas (Foto: Matheus Vasconcellos / TechTudo)
Marcelo Tavares, o idealizador da BGS, revelou que a opinião dos visitantes, empresas e imprensa será bastante importante para o projeto da próxima edição. Segundo ele, a partir do material colhido da pesquisa feita após a feira, novas ideias vão ser desenvolvidas. “Aproveitamos o mês de novembro para apurar este material e incluir no nosso plano de negócios do próximo ano”, afirma Tavares.
O desejo é realizar um evento igual ou superior ao deste ano, que ocupou pela primeira vez todos os pavilhões do Expo Center Norte. O resultado disso foi, além do público que ultrapassou 250 mil pessoas, mais de 100 lançamentos, entre jogos novos da Sony, Warner, Ubisoft e outros, cerca de 180 marcas nos stands e mais de mil reuniões de negócios. O evento ainda contou com um pavilhão dedicados aos jogos indie e mais de 10 campeonatos.
Marcelo Tavares, idealizador da BGS, conta sobre as expectativas para 2015 (Foto: Diego Borges / TechTudo)Marcelo Tavares, idealizador da BGS, conta sobre as expectativas para 2015 (Foto: Diego Borges / TechTudo)
Para Marcelo, a edição teve um saldo super positivo. “A cada ano que passa nós conseguimos dar mais visibilidade para o mercado de games do Brasil e o resultado pode ser percebido inclusive nas ruas da feira, onde o público de todas as idades, que marca presença e se diverte, têm o evento como referência”.
Fonte: TechTudo.

sábado, 11 de outubro de 2014

PS4 é vendido por R$ 2,5 mil no estande oficial da Sony na BGS 2014

PS4 é vendido por R$ 2,5 mil no estande oficial da Sony na BGS 2014
O PlayStation 4 está sendo vendido por R$ 2.500 no estande oficial da Sony na Brasil Game Show. O preço oficial do console é de R$ 4 mil, mas pode ser encontrado por valores menores em mercados não oficiais.
BGS Estante (Foto: Matheus Vasconcellos / TechTudo)BGS Estante (Foto: Matheus Vasconcellos/TechTudo)
Muitos consumidores aproveitaram o preço como o cearense Eduardo Sá, 33 anos. Ele disse que já pensava em comprar o PS4, mas não queria pagar o preço "exorbitante" pedido pela Sony. Ele já estava considerando comprar o console com algum importador só não fez isso porque tinha medo de perder a garantia do fabricante. Na tarde de ontem (9), Eduardo viu o console sendo vendido em outro estande na BGS por R$ 2.499, mas deixou para comprá-lo hoje, no último dia de feira.
BGS PS4 2 (Foto: Matheus Vasconcellos / TechTudo)BGS PS4 2 (Foto: Matheus Vasconcellos / TechTudo)
"Quando cheguei hoje mais cedo, minha esposa viu que o PS4 estava sendo vendido pelo mesmo preço na loja oficial da Sony. Depois de muita insistência dela, acabei comprando", contou Eduardo. 
Casal BGS (Foto: Matheus Vasconcellos / TechTudo)Casal BGS (Foto: Matheus Vasconcellos/TechTudo)
Fonte: TechTudo.

ID@Xbox: conheça mais sobre o programa para indies da Microsoft

O Xbox One conta com um programa de apoio aos desenvolvedores de jogos independentes, chamado ID@Xbox. Para conhecer mais detalhes sobre programa, o TechTudo conversou com o gerente de marketing global do ID@Xbox, Esteban Lora, na Microsoft. Confira os principais assuntos discutidos durante a entrevista na Brasil Game Show 2014, em São Paulo.
Fenix Rage: Game é um dos parceiros do ID@Xbox e está jogável na BGS 2014. (Foto: Divulgação)Fenix Rage: Game é um dos parceiros do ID@Xbox e está jogável na BGS 2014. (Foto: Divulgação)
Quais desenvolvedores podem se registrar?
No início da conversa, Lora explicou que os contratos são fechados com os desenvolvedores independentes, já consolidados, e com um portfólio contendo bons títulos. Quando questionado se como o programa, em algum momento, também englobaria estúdios iniciantes ou menores, Lora comentou que a Microsoft está aberta: tendo um bom projeto, com boas e inovadoras ideias, existe a possibilidade do contrato ser fechado.
Benefícios
A Microsoft oferece aos registrados dois kits de desenvolvimento para o Xbox One e uma licença Unity Pro, tudo de forma gratuita. São também fornecidas todas as documentações necessárias para o projeto.
Segundo Estevan Lora, como forma de apoio, os desenvolvedores indies recebem o mesmo espaço dado aos jogos conhecidos como AAA. Quanto questionado sobre a recente inundação de jogos nas diversas lojas de games e aplicativos, Estevan afirmou que se o game tiver qualidade e trouxer inovações provavelmente ele terá sucesso, não importando o número de concorrentes.
Goat Simulator é um dos exemplos de games do programa ID@Xbox. (Foto: Divulgação)Goat Simulator é um dos exemplos de games do programa ID@Xbox. (Foto: Divulgação)
Perguntamos ainda se a Microsoft planeja algum mecanismo de filtro, que possibilite que um jogo independente seja encontrado quando a loja estiver com muitos títulos. Segundo Estevan, as únicas ferramentas disponíveis são as que já existem, ou seja, a exibição dos games depende do seu perfil de jogador, de forma diferente ao serviço de curadoria do Steam.
Possibilidades
Ao se tornar um registrado no ID@Xbox, o desenvolvedor passa a contar com um leque de opções bem amplo: o próprio estúdio pode escolher em qual região deseja lançar seu jogo, por exemplo, podendo restringir o título à apenas um país ou região. Os desenvolvedores também têm ao seu dispor todas as funcionalidades já disponibilizadas pela Microsoft para o Xbox One, entre elas o Kinect e o serviço de computação em nuvem.
Desenvolvedores podem usar toda a infraestrutura do Xbox One, como o Kinect e a nuvem. (Foto: Divulgação)Desenvolvedores podem usar toda a infraestrutura do Xbox One, como o Kinect e a nuvem. (Foto: Divulgação)
A Microsoft também passou a permitir a autopublicação de um game, algo que não existia quando o Xbox One foi anunciado. Com as mudanças nos meses seguintes, agora os desenvolvedoras podem lançar seu game sem a intermediação da produtora. Outra conquista dos indies é a possibilidade de enviar correções do jogo para a Microsoft, sem que uma taxa seja cobrada, antiga reclamação de vários desenvolvedores.
Contrapartidas
Durante a entrevista, Lora não quis responder sobre o percentual do valor do game repassado à Microsoft pelos desenvolvedores, já que cada contrato fechado tem um acordo diferente. Quanto sobre a necessidade de manter o game exclusivo para o Xbox One, Esteban disse que não é feita nenhuma exigência desse tipo, deixando a escolha à cargo do desenvolvedor.
Estúdios brasileiros
Também perguntamos para Lora se o ID@Xbox já tem parceria com algum estúdio indie brasileiro, e, segundo ele, diversas equipes conheceram o programa e gostaram. Para completar, afirma que ainda estariam em contato com a Microsoft para assinar o contrato, ou seja, no momento ainda não existe parceria confirmada com estúdios do Brasil.
Ainda não há desenvolvedores indies no programa ID@Xbox. (Foto: Reprodução/TechTudo)Ainda não há desenvolvedores indies no programa ID@Xbox. (Foto: Reprodução/TechTudo)
Games demonstrados
Durante a BGS 2014, a Microsoft escolheu dois games em desenvolvimento dentro do programa ID@Xbox: o Fenix Rage e #idarb. O primeiro é um título de plataforma com diversos elementos que podem causar a morte do personagem, exigindo bastante reflexo dos jogadores para chegar até o fim dos estágios. Já o segundo,  #idarb, foi testado durante a conversa: é um jogo que mistura diversos elementos de futebol e basquete, tendo como objetivo colocar a bola no gol adversário. 
O game permite que até oito jogadores disputem partidas localmente no Xbox One. Mesmo quem está apenas assistindo pode participar: basta enviar mensagens com hashtag (#) para o Twitter (provavelmente para uma conta de algum dos participantes), para alterar o comportamento da partida. Um dos exemplos citados por Lora é enviar "#palhaço", que alteraria o visual dos personagens para um palhaço em pleno andamento da disputa.
Confira o trailer de #idarb, apresentado durante a E3 2014:





Fonte: TechTudo!

BGS 2014: experiência cinematográfica é o foco de The Order: 1886

The Order 1886
Com lançamento previsto para fevereiro de 2015, The Order: 1886 é um dos grandes destaques do estande da Sony na Brasil Game Show. E não é para menos: o jogo tem a maior fila de todo o evento – em partes pelo número limitado de apenas 4 cabines, mas também pela ansiedade de centenas de pessoas que vieram à feira só para ter um gostinho do novo game da Ready at Down.

Mesmo com tanta ação, no entanto, talvez seja melhor deixar as expectativas de lado se você está esperando por um título em terceira pessoa realmente inovador. E nós explicamos o por quê.

A demo exibida na BGS é a mesma da E3 deste ano, e dura cerca de dez minutos. Você começa no terceiro capítulo e precisa atravessar as ruas de Londres enquanto ajuda aliados e elimina um grupo de inimigos conhecidos como Rebeldes. De acordo com Marc Turndolf, diretor de operações do estúdio, o game é focado no single-player, e o usuário controlará apenas Sir Galahad, enquanto os outros três integrantes da Ordem ajudarão o personagem na trama.

Sobre a jogabilidade, as comparações com Gears of War são inevitáveis, e até fazem sentido: o jogo lembra bastante o sistema usado (e copiado) na franquia do Xbox. Basta seguir adiante, procurar uma cobertura e atirar nos adversários para prosseguir. E só isso. A impressão é de estar em um longo corredor em linha reta, sem abertura para exploração em um universo tão rico e bonito, como o que aconteceu em Remember Me. Claro que estamos falando de um jogo que ainda tem meses de desenvolvimento pela frente, mas a demonstração exibida aqui no Brasil deixou a desejar.

The Order 1886

Ainda falando do gameplay, outra coisa que pode não agradar aos jogadores mais exigentes é o mecanismo das armas, uma vez que elas são mais lentas que os armamentos vistos em títulos de ação mais frenéticos. Levando em consideração que o título se passa no século 19, essa lentidão é até válida, mas muita gente pode ter dificuldade de se acostumar.

Mesmo assim, o game é bastante divertido. Você pode selecionar um revólver, uma arma branca e outra pesada, além das opções de carregar granadas. Na demo, usamos uma espécie de metralhadora que também pode ser usada como um lança-granadas que incendeia os inimigos. Em outro momento, era possível utilizar recursos de câmera lenta e usar o revólver para atingir os Rebeldes. Nesse quesito, a produtora acertou em oferecer um sistema já conhecido do público, mas com um pouco de variedade.

The Order 1886

Em um bate-papo no estande da Sony, Turndolf disse que o objetivo da Ready at Down é entregar um jogo com uma "atmosfera que misture ação e experiência cinematográfica". De fato, o título é de se encher os olhos e, mesmo rodando a 30 fps na demo da BGS, ainda assim exibiu gráficos de cair o queixo. Segundo o produtor do estúdio, foram necessárias mais de 300 horas de captura de imagens com atores para gravar as cenas.

E não tem como negar: The Order: 1886 é um jogo muito bonito, e sua ambientação deixa o game ainda mais interessante. O enredo, escrito pelo vencedor do Emmy John Adams, é centralizado em uma Londres neo-vitoriana em uma realidade alternativa durante a Revolução Industrial. Com temática steampunk, máquinas e equipamentos muito à frente daquela época começaram a aparecer em uma sociedade que não acompanhou essas mudanças a tempo.

A Ordem funciona como uma entidade de cavaleiros fundada há séculos pelo Rei Arthur, com o propósito de eliminar criaturas conhecidas como Half-Breeds ("meios-sangue", na tradução livre). Além dos cenários muito bem feitos, o jogo promete trazer figuras históricas daquela época que realmente existiram, incluindo o inventor Nikola Tesla. Tudo, obviamente, dentro do universo alternativo do game, cercado por poções mágicas, armas exóticas e monstros de outro mundo.

Por fim, assim como os últimos títulos lançados pela Sony no país, The Order: 1886 chegará totalmente localizado no português do Brasil, com legendas e dublagem. O jogo será lançado em 28 de fevereiro do ano que vem, com exclusividade para o PlayStation 4.



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sexta-feira, 10 de outubro de 2014

BGS 2014: variações e combates mais sangrentos são destaques em Mortal Kombat X

Mortal Kombat X
Quem é fã de jogos de luta tem um motivo a mais para passar na Brasil Game Show 2014, já que o próximo título da série Mortal Kombat está disponível para testes. E ninguém menos que Ed Boon, diretor e co-criador da franquia, para dar mais detalhes sobre o game, que chega ao Brasil no ano que vem. O executivo é um dos principais convidados da BGS deste ano.

Mortal Kombat X é uma continuação direta de Mortal Kombat (2011), e será o primeiro a ser lançado para os consoles de nova geração. Ele mantém as mecânicas que fizeram sucesso em seu antecessor, mas com algumas novidades bem interessantes. A primeira delas é que cada lutador terá três variantes com tipos diferentes de golpes, ataque e defesa. Na prática, isso significa que um mesmo lutador poderá ter até três versões distintas de si mesmo, cada uma com variações e poderes que poderão definir o progresso das lutas como um todo.

Por exemplo, Sub-Zero tem variantes como a "Unbreakable", focada mais na defesa e golpes pesados, e a "Resistance", que congela o outro lutador e o atira no lado oposto do cenário; Scorpion tem a "Ninjutsu", que utiliza duas espadas e armas ninjas, "Inferno", que permite controlar elementos demoníacos contra os adversários, e a "Hellfire", que faz fogo sair do chão; já os novos personagens Ferra e Torr têm a variante "Vicious", na qual Torr lança Ferra contra os inimigos para aumentar o dano de combos. De acordo com Boon, cada lutador tem movimentos que variam entre si para melhorar a experiência.

Mortal Kombat X

Outra novidade bem recebida pelos fãs da série é a volta do sistema de Raio-X. Toda vez que você der um golpe crítico no adversário, a câmera se move para o membro atingido e o exibe de perto, sendo destruído. Pode ser um osso se quebrando, um coração esmagado, o crânio perfurado por espetos e outras partes do corpo dilaceradas. Os Fatalities também estão lá, e ainda mais sangrentos e brutais. Em um deles, a nova lutadora D'Vorah usa um enxame de insetos para devorar o inimigo; em outro, Sub-Zero congela o peitoral do adversário e destrói sua coluna vertebral.

No quesito visual, o novo Mortal Kombat está melhor, mas não muito diferente do título de 2011. Agora, o lutador sente todos os golpes e se "machuca" com eles, uma vez que ele fica visivelmente ferido no decorrer da jogatina. Além dos golpes e variações, objetos presentes nos cenários poderão ser usados durante os combates. A inclusão desse recurso vem de outro jogo da NetherRealm Studios, Injustice: Gods Among Us, em que o lutador pode utilizar estátuas, pedras, galhos de árvores e outros elementos do ambiente para atacar ou se proteger do inimigo.

Quanto ao time de lutadores, já estão confirmados os veteranos Scorpion, Sub-Zero, Kano, Raiden e Quan Chi, e os novos Ferra e Torr, D'Vorah, Kotal Kahn e Cassie Cage. De acordo com Ed Boon, pelo menos metade dos personagens terá ligação com combatentes antigos – Kotal é um descendente de Shao Kahn e Cassie é filha de Sonya Blade e Johnny Cage. Ainda não foi revelado o antagonista do novo jogo, mas Boon reforçou a ideia de que marcará o retorno de um personagem já conhecido da série.

Mortal Kombat X tem lançamento marcado para PC, PlayStation 3, PlayStaiton 4, Xbox 360 e Xbox One em 14 de abril de 2015. O game terá legendas, menus e dublagem em português do Brasil.



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BGS 2014: novo Call of Duty evolui sem dispensar mecânicas antigas da franquia

Call of Duty: Advanced Warfare
Todo ano é a mesma coisa: no pavilhão inicial da Brasil Game Show, logo após passar pela catraca de entrada, uma gigantesca estrutura da Activision chama a atenção dos visitantes, convidando-os a testar um dos carros-chefes da empresa. Estamos falando do novo título da franquia Call of Duty, que ganha lançamentos anuais para agradar (ou não) aos fãs da série de tiro mais lucrativa do mundo.

A diferença é que Advanced Warfare, como foi batizado o game, traz novidades que, de certa forma, estão reinventando o gênero FPS. A começar pelo elenco hollywodiano: Kevin Spacey, de House of Cards. A trama acontece 40 anos no futuro, em uma sociedade na qual organizações militares privadas saíram do controle dos governos e causaram um caos no planeta, movido principalmente pela alta tecnologia presente em drones, robôs, tanques de guerra e trajes futuristas semelhantes aos que aparecem no filme Elysium.

Testamos na BGS o modo multiplayer "Capture the Flag" do jogo, e é aqui que entra outro destaque do jogo produzido pela Sledgehammer. Trata-se de um exoesqueleto que potencializa as habilidades do personagem, permitindo que este se movimente mais rapidamente pelas laterais dos cenários e pelo ar. Embora a mecânica seja quase idêntica à que foi vista em Titanfall, o recurso chega em boa hora para revigorar a jogabilidade, já que o mapa agora pode ser explorado de forma mais livre e evitar caminhos mais demorados, como ter de entrar em um prédio para subir uma escada, por exemplo.

A armadura robótica ainda traz outras funcionalidades. Uma delas é a possibilidade de saltar e usar o impulso do pulo duplo para baixo para eliminar inimigos no solo com o impacto do golpe. Para aqueles que preferem uma abordagem mais sorrateira, há também uma opção para deixar o soldado invisível e recuperar vida mais rápido. Tudo isso sem deixar de ser um Call of Duty, já que o gameplay acelerado lembra bastante o de Modern Warfare 3 – por sinal, também produzido pela Sledgehammer.

Call of Duty: Advanced Warfare

Aí você se pergunta: cadê o balanceamento das partidas? Segundo Mike Mejia, produtor do jogo, a personalização das armas e acessórios é o que dá equilíbrio às partidas. Ele explica que o exoesqueleto é o equipamento principal, mas que suas funções dependem das capacidades selecionadas pelo jogador. Por exemplo, se o usuário quiser enxergar adversários invisíveis, ele pode acoplar uma mira especial que revela os inimigos, ou uma outra mira que marca o adversário no radar se ele levar um tiro. Mejia afirma que essas opções de armas e habilidades não deixam o jogador mais forte, apenas servem como uma maneira de ponderar a jogatina.

Até agora, o título tem os melhores gráficos de toda a franquia. As armas e os personagems estão cheios de detalhes, coisas estas que podem ser notadas na tela de personalização do boneco. Quem jogou Call of Duty: Ghosts no PS4 ou Xbox One talvez não veja um salto muito grande na qualidade visual, mas ainda sim é um jogo bonito, vivo e repleto de partículas pipocando os cenários.

Call of Duty: Advanced Warfare chega às lojas em 4 de novembro para PC, PlayStation 3, PlayStation 4, Xbox 360 e Xbox One. Ainda não se sabe se o game terá legendas e dublagem em português do Brasil.


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‘Queríamos um jogo engraçado mas que chocasse as pessoas’, afirma criador de Mortal Kombat

‘Queríamos um jogo engraçado mas que chocasse as pessoas’, afirma criador de Mortal Kombat
Mortal Kombat tem uma história de sucesso que já dura mais de 20 anos. O co-criador da série Ed Boon conversou com o pessoal do site do TechTudo durante a Brasil Game Show e revelou suas inspirações, como Street Fighter, para criar uma das maiores franquias dos jogos de luta e os fatalities de Mortal Kombat X que chega no dia 14 de abril de 2015.
Mortal Kombat X está levando milhares de jogadores ao estande da Warner na BGS 2014 (Foto: Matheus Vasconcellos/ TechTudo)Mortal Kombat X está levando milhares de jogadores ao estande da Warner na BGS 2014 (Foto: Matheus Vasconcellos/ TechTudo)

Ed Boon revelou que era um fã assíduo da franquia Street Fighter, da Capcom, foi aí que, com mais três amigos, surgiu a ideia de criar um novo jogo de luta diferente do que já existia. Ali nascia o Mortal Kombat que, segundo o próprio criador, era muito influenciado pelo cinema: “queríamos fazer um game realista, com violência, sangue. Uma nova categoria”.
O aspecto cômico e exagerado do game tem uma explicação: o estilo dos próprios criadores. “Andávamos por aí sempre brincando e fazendo piadas. Acabamos colocando nossas próprias piadas dentro do jogo. Queríamos fazer um jogo que fosse engraçado, mas que ao mesmo tempo chocasse as pessoas”, explica o criador da série.
Os fatalities – expressão mais violenta das finalizações do jogo – são parte de uma grande brincadeira, já que, em geral, são exageradas e, por vezes, cômicas. “Nossa intenção era fazer com que as pessoas pudessem dar um ‘gancho’ e arrancar uma cabeça. Eu sei que parece algo completamente absurdo, mas as pessoas acham graça desse tipo de exagero”, comentou Ed Boon.
Ed Boon conversou com o TechTudo na BGS 2014 sobre o começo da franquia Mortal Kombat (Foto: Diego Borges/ TechTudo)Ed Boon conversou com o TechTudo na BGS 2014 sobre o começo da franquia Mortal Kombat (Foto: Diego Borges/ TechTudo)

Curiosamente, em Mortal Kombat X, Ed revelou que fazer os "fatalities" foi um grande desafio devido a quantidade de sangue jorrando para todos os lados. “Com certeza era muito mais fácil fazer isso em 1998 do que hoje em dia”, brincou. E como não poderia faltar, o novo jogo trará mais opções para desmontar o adversário, mas os fãs da série clássica também podem comemorar: alguns movimentos dos games mais antigos também devem dar as caras no novo jogo. Ed Boon confirmou a presença de Babalities e Animalities, as variações infantis e animalescas do "fatalitie" em Mortal Kombat X.
Por falar em lutadores, esses estão sendo mantidos em sigilo absoluto por todos os produtores de Mortal Kombat X, apesar disso, alguns poucos nomes foram liberados como Raiden, Scorpion, Sub-Zero, Quan Chi. Ainda há personagens novos, como Casey Cage, a filha de Johnny Cage com Sonya Blade, e Kotal Kahn, descendente de Shao Kahn. Além de outros que serão revelados. Porém, há a possibilidade de vermos personagens de outras franquias entrando na briga em Mortal Kombat X: “Estamos considerando essa hipótese”, afirmou Ed Boon.
Mortal Kombat X: Novo vídeo mostrou mais um personagem do game, Quan Chi. (Foto: Divulgação) (Foto: Mortal Kombat X: Novo vídeo mostrou mais um personagem do game, Quan Chi. (Foto: Divulgação))Mortal Kombat X: Novo vídeo mostrou mais um personagem do game, Quan Chi. (Foto: Divulgação)
Fonte: TechTudo.

quinta-feira, 9 de outubro de 2014

Brasil Game Show 2014 apresenta PES 2015 e FIFA 15

Brasil Game Show 2014 apresenta PES 2015 e FIFA 15
Brasil Game Show 2014 apresenta PES 2015 e FIFA 15
Em dia fechado somente para imprensa e convidados, começou em São Paulo, a Brasil Game Show 2014. O evento acontece entre os dias 8 e 12 de outubro, no Expo Center Norte. Entre os destaques da feira, os jogos de futebol chamam a atenção dos participantes. 

Com a reta final do Brasileirão, a paixão dos jogadores toma conta dos gramados virtuais em partidas com os times e jogadores mais populares do País. Durante a feira, os visitantes podem jogar FIFA 15 e PES 2015, os grandes lançamentos dessa temporada. E como já era de se esperar ambos os games impressionam na qualidade das imagens, que cada dia mais se aproxima da realidade. 

Vale lembrar que a feira é considerada o maior evento do setor no mundo, em uma área de cerca de 80.000m². Em 2014, a organização do evento espera receber 250 mil visitantes. 
Fonte: Kioskea.

sábado, 27 de setembro de 2014

Brasil Game Show 2014 terá torneio Capcom Pro Tour de Street Fighter 4

Brasil Game Show 2014 terá torneio Capcom Pro Tour de Street Fighter 4
A Brasil Game Show 2014, maior feira de jogos da América Latina, será palco para um torneio daCapcom Pro Tour, a liga oficial de Ultra Street Fighter 4 da empresa. Será um campeonato do tipo Tier 2, o que significa que o vencedor receberá até 128 pontos em seu ranking oficial como prêmio. As inscrições serão gratuitas e poderão ser feitas na hora no local.
Capcom Pro Tour, liga oficial de Ultra Street Fighter 4, terá torneio na Brasil Game Show 2014 (Foto: Capcom Unity)Capcom Pro Tour, liga oficial de Ultra Street Fighter 4, terá torneio na Brasil Game Show 2014 (Foto: Divulgação)
O torneio, fruto de uma parceria entre Capcom e Warner Bros., realizará 2 etapas classificatórias diariamente, com exceção do dia 8, primeiro dia do evento, o qual é exclusivo para imprensa. Ao final dessas lutas, os oito classificados irão se enfrentar durante uma grande final no dia 12.
O primeiro lugar recebe 128 pontos em seu ranking oficial, seguido pelo segundo lugar com 64 pontos, o terceiro com 32 e o quarto com 16. Participantes entre a 5ª e 16ª posições recebem de 8 pontos a até 1 ponto. Atualmente o melhor competidor da Capcom Pro Tour é Olivier “MD|Luffy” Hay da França, com 1.537 pontos.
Fonte: TechTudo.

quarta-feira, 30 de julho de 2014

Chaos Online terá torneio na BGS 2014 com premiação de R$ 100 mil

Chaos Online terá torneio na BGS 2014 com premiação de R$ 100 mil
Chaos Online terá um torneio dentro da Brasil Game Show 2014 com premiação total de R$ 100 mil. Serão selecionados para participar do campeonato os seis melhores clãs do ranking. A Brasil Game Show2014 será realizada em São Paulo entre os dias 8 e 12 de outubro.
Chaos Online terá torneio na BGS com premiação total de R$ 100 mil. (Foto: Reprodução/ BGS)Chaos Online terá torneio na BGS com premiação total de R$ 100 mil. (Foto: Reprodução/ BGS)
Chaos Online é um novo MOBA lançado em junho passado, e que tem sofrido diversas atualizações, entre elas o sistema de classificação dos jogadores. Cada batalha realizada rende alguns pontos, dependendo de qual das 6 Ligas o jogador se encontra: Obsidiana, Pérola, Topázio, Esmeralda, Safira ou Rubi.
O game conta com duas facções diferentes, a União Divina e a Legião Imortal. A segunda está sob o comando do paladino Leonic, que foi infectado por uma misteriosa peste e se uniu aos demais doentes em busca de vingança. O fato de ter duas facções adiciona alguns elementos à jogabilidade, já que permite que os jogadores mudem de lado no decorrer da partida, alterando não apenas o visual do seu herói, mas também sua voz, comportamento e história.
Via BGS, Tech Tudo.