terça-feira, 14 de junho de 2016

Days Gone causou uma grande impressão na E3

Confira os primeiros detalhes do jogo de mundo aberto da Bend Studio.

Days Gone foi uma das novidades da Sony durante sua conferência na E3. O jogo causou uma boa impressão nos colocando em um mundo aberto caótico e dominado por zumbis. Após o anúncio, John Garvin, Diretor criativo da Bend Studios, falou mais sobre o jogo.
"Faz um pouco mais de quatro anos desde que lançamos Uncharted: Golden Abyss para PS Vita e você deve estar imaginando o que o Bend Studio tem feito. Bem, finalmente chegou a hora de dividir o que estivemos fazendo. Hoje durante a coletiva de imprensa de PlayStation na E3 2016 nós estreamos a nossa franquia original, Days Gone. O time Playstation, bem como a equipe de produção da coletiva de imprensa no Shrine Auditorium, deu-nos o local perfeito para mostrar um pouco do trabalho duro que temos colocando nos personagens do jogo, história, ambientes de mundo aberto, Drifter bike e encontros perigosos. O time está muito animado com as reações que nós já vimos até agora e ansiosos para uma E3 muito ocupada."
"Situado no belo deserto marcado por vulcões no noroeste do Pacífico, Days Gone é um jogo de ação-aventura em mundo aberto onde você joga como Deacon St. John, um Drifter e caçador de recompensas que prefere se arriscar com os perigos da estrada quebrada do que viver em um dos "seguros" acampamentos na selva. O jogo acontece dois anos após uma pandemia global que já matou quase todos, mas transformou milhões de outras pessoas no que sobreviventes chamam de Freakers - criaturas selvagens estúpidas, mais animal do que humanos, mas muito vivos e de rápida evolução."
"Na demo você viu dois tipos de Freakers - Newts, que eram adolescentes quando infectados, são caçadores oportunistas, preferindo bater e correr das sombras; e uma Horde. Composta de centenas de Freakers individuais, Hordes comem, se movem e atacam juntos, quase como um só. Algumas Hordes percorrem as estradas à noite, enquanto outros, como a da demo, encontraram uma fonte de alimento que os mantém em um único local. Habilidades aprendidas em sua vida prévia como motociclista bandido deram a Deacon uma ligeira vantagem na luta aparentemente interminável para se manter vivo. Mas será o suficiente?"
"Este é um mundo brutal, onde todos e tudo está fazendo o máximo para sobreviver - mas, esperançosamente, o trailer mostra que o jogo é mais do que isso. É sobre desespero, esperança, transformação, perda, loucura, descoberta, amizade, exploração, irmandade, arrependimento e amor. No final, Days Gone é sobre o que nos faz humanos. É sobre como ainda confrontados com tamanha tragédia, nós encontramos uma maneira de sobreviver. A esperança nunca morre."
"Nos próximos dias nós subiremos o nosso video de gameplay, então certifique-se de ficar olhar nele. Nós falaremos mais sobre o mundo de Days Gone nos próximos meses, então segure firme e prepare-se para entrar na estrada quebrada. Assim como Deacon, o nosso passeio está apenas começando."

PES 2017 entra em campo na E3

Com o primeiro trailer dedicado ao gameplay.

A Konami usará a edição deste ano da E3 para demonstrar PES 2017, revelando um novo trailer, que dará uma prova do primeiro gameplay.
Com a popular série de simulação de futebol sendo altamente elogiada pela crítica, com dois prêmios consecutivos de "Melhor Jogo de Esportes" concedido pela gamescom, a KONAMI aproveita em PES 2017 o sólido desempenho em campo de seus predecessores, com foco detalhado no controle e na adição de grandes aprimoramentos ao gameplay, criados para oferecer um nível sem precedentes de controle.
PES 2017 está baseado em torno da cultura de "Controle da Realidade", elevando o premiado gameplay a um novo nível através de novos e incríveis elementos de controle e um novo padrão de realismo visual, sem sacrificar o que tornou a série PES um sucesso - que é disputar uma partida com seus amigos. O Fox Engine, líder do setor, mais uma vez impulsiona a série a novos patamares, com a KONAMI se concentrando no primeiro toque, dar e receber passes e uma IA (inteligência artificial) que se adapta para compensar o modo como os usuários jogam, para elevar o aclamado realismo do game.
As versões anteriores de PES fizeram com que os revolucionários Team ID e Player ID da KONAMI ajudassem a série a imitar o modo real como jogadores e equipes se movem e jogam. PES 2017 coloca novas camadas sobre estas fundações, com a criação de seu sistema de "Toque Real". O Toque Real determina os vários modos como os jogadores podem receber a bola, dependendo da altura e da força do passe e da habilidade natural do jogador. Um novo sistema de "Passe Preciso" enfatiza ainda mais o uso de física aplicada sobre a bola no jogo, já que os jogadores dão passes com base nas corridas de seus companheiros, antes de perfeitamente lançar uma bola com efeito para eles.
Na E3, a KONAMI também mostrará os modos Master League e my Club de PES 2017, assim como demonstrará as novas adições, que foram respostas às solicitações da ativa comunidade PES. Os goleiros foram totalmente reformulados, sendo agora capazes de fazer várias defesas impressionantes, dominar a pequena área e tentando conter os ataques ao se posicionar perfeitamente.
Em Los Angeles, também será dado destaque à "IA Adaptativa" de PES 2017, que reconhece e busca conter padrões repetidos de jogo do adversário, dobrando a marcação sobre jogadores individuais, anulando contra-ataques e roubando a posse de bola. Novos avanços táticos também serão demonstrados, como o novo sistema tático "Controle Total da Equipe", e serão revelados novos sistemas de instrução para adaptação tática avançada e para escanteios.
As novas adições ao gameplay são complementadas por um nível incrível de detalhes gráficos. PES 2017 aproveita a adição de centenas de novas animações, garantindo que os passes e as interceptações ocorram com fluidez, e que as trombadas e brigas sejam recriadas de forma realista. A semelhança dos jogadores também atinge um novo nível, com os mais famosos jogadores adicionados às escalações com qualidade quase fotográfica, e com os estilos de correr e atributos individuais que eles demonstram na vida real. Toques estéticos menores também são abundantes, como o vapor da respiração de jogadores no frio, as traves balançando após o choque da bola e todos os novos efeitos de iluminação nos estádios.

segunda-feira, 13 de junho de 2016

Watch Dogs 2 foi o grande destaque do evento da Ubi na E3

Confira o novo trailer.

A grande atração da conferência da Ubisoft foi sem dúvida Watch Dogs 2.
Aqui os jogadores explorarão o local como Marcus Holloway, um jovem e brilhante hacker que foi vítima dos algoritmos de previsão do ctOS 2.0 e acusado de um crime que não cometeu.
Para desligar o sistema operacional central de uma vez por todas, o protagonista deverá usar seus conhecimentos de hacker como principal arma e poderá invadir não apenas o sitema que controla a infraestrutura da cidade, mas também os dispositivos pessoais dos moradores, iniciando uma cadeia de eventos sem precedentes.
Controlando drones, carros, guindastes, câmeras de segurança e outros dispositivos, os jogadores podem optar por cumprir as missões de modo furtivo, sem matar um único inimigo, ou em combate, usando armas letais. Também poderão interferir nos sinais de trânsito em perseguições de carro, cortar caminho pelo telhado dos prédios de agitados bairros de Oakland e se infiltrar em escritórios de empresas de tecnologia do Vale do Silício.
Watch Dogs 2 será lançado mundialmente em 15 de novembro para PlayStation 4, Xbox One e PC. O jogo chega ao Brasil na mesma data com conteúdo totalmente em português.



















Fonte: http://www.brasilgamer.com.br/

sábado, 4 de junho de 2016

PlayStation E3 Experience no Brasil

Coletiva de imprensa da Sony será transmitida ao vivo em um cinema de São Paulo.

A Sony anunciou através do PlayStation Blog que sua coletiva de imprensa será transmitida ao vivo em um cinema em São Paulo. O evento vai começar por volta das 22h (Horário de Brasília) na segunda-feira, 13 de junho.
Para saber o local e como adquirir seu ingresso acesse a página Meu PS4 no Facebook. E para aqueles que não conseguirem ir, fiquem ligados para mais notícias para saber como assistir à transmissão da coletiva no conforto do seu sofá.

domingo, 29 de maio de 2016

Phil Spencer fala sobre a E3

"Estamos fazendo coisas que nunca fizemos antes."

Phil Spencer
À medida que a E3 2016 vai-se aproximando a expectativa e ansiedade em torno das novidades que as grandes companhias têm preparadas para o evento vai aumentando. E uma dessas companhias é a Microsoft que pela voz de Phil Spencer disse que estão trabalhando em algo verdadeiramente inovador.
"Estamos fazendo coisas que nunca fizemos," escreveu Spencer na sua conta do Twitter, em resposta ao comentário de um fã que lhe felicitava pelo seu trabalho à frente da divisão de jogos da Microsoft.
Spencer não revelou mais detalhes, mas disse estar surpreendido pelo grande esforço que a sua equipe está demonstrando.
O que será que a Microsoft está preparando? Para sabermos a resposta teremos que aguardar pelo dia 13 de Junho, onde a companhia fará a sua conferência de imprensa que terá uma duração de 90 minutos.

domingo, 15 de maio de 2016

Microsoft trabalha na apresentação da E3 desde Dezembro

Microsoft trabalha na apresentação da E3 desde Dezembro
Teremos novos anúncios no evento.

A E3, acontece entre os dias 14 e 16 de Junho em Los Angeles, será um dos grandes momentos do ano para a Microsoft, e a empresa já se prepara para esse evento desde o ano passado.
Major Nelson, e Jeff Rubenstein, revelaram que a primeira reunião na Microsoft para planejar a E3 ocorreu em Dezembro de 2015, revelando que a companhia leva muito a sério o evento.
Hryb confirmou que está preparando algo relacionado com Overwatch, que estará nas lojas no dia 24 de Maio, antes do evento, e tal como afirmados por Phil Spencer anteriormente, teremos algo pensado nos fãs e com novidades.
A Microsoft quer que seja uma semana incrível para os fãs do console Xbox e ainda terá várias surpresas preparadas, assim como tempo para falar sobre os jogos no Windows 10.

sexta-feira, 15 de abril de 2016

Um novo Metroid para o Nintendo NX será anunciado na E3?

É o que revela um insider.

Continuam os rumores sobre o Nintendo NX e, em particular, quais os títulos que poderiam formar o line-up de lançamento do console. Desta vez insider Tilmendomination revelou as palavras de uma fonte não especificada.
De acordo com o insider um novo Metroid estaria atualmente em desenvolvimento, com a publicação em conjunto com o lançamento do novo console. O primeiro trailer para este projeto será mostrado na E3 deste ano, enquanto um outro anúncio iria ser definido para 06 de agosto, data do trigésimo aniversário da série.
Parece que o estúdio responsável seria o Retro Studios, embora, é claro, estamos diante de rumores longe de serem confirmados.



















Fonte: http://www.brasilgamer.com.br/

sexta-feira, 18 de março de 2016

Deep Silver tem um grande anúncio para a E3 2016

Deep Silver tem um grande anúncio para a E3 2016
Será um novo IP ou um novo Saints Row?

Em uma entrevista com o MCV, o CEO e fundador da Deep Silver, Klemens Kundratitz, deu a entender que a empresa fará um grande anúncio para a próxima E3 2016.
"Nós temos vários jogos em desenvolvimento e não vamos falhar na E3, onde faremos o nosso próximo grande anúncio".
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Além da franquia Dead Island, a Deep Silver adquiriu várias propriedade intelectuais na falência da THQ, incluindo Saints Row e Metro que, com exceção de algumas remasterizações, não serão os protagonistas de novos capítulos para consoles da atual geração.
Qual anúncio seria? Deixe a sua opinião.

sábado, 18 de julho de 2015

Durante a E3 2015 o Xbox One foi o console mais vendido nos EUA

Durante a E3 2015 o Xbox One foi o console mais vendido nos EUA


E na E3 teve o alinhamento mais premiado da história do Xbox.

Aaron Greenberg, responsável pelo marketing da marca Xbox revelou que o Xbox One foi o console mais vendido nos Estados Unidos durante a semana da E3 2015.
Através do Twitter, Greenberg explicou que as vendas do Xbox One tiveram um aumento de 51% em relação ao mesmo período do ano passado, e que durante a semana da E3, o console ultrapassou o PS4 obtendo um aumento de 79% nas vendas, quando comparado com o mesmo período de 2014.
Greenberg aproveitou também para revelar algumas nomeações e prêmios que o Xbox obteve durante a E3 2015.
"A equipe do Xbox One teve o alinhamento mais premiado na história do Xbox durante a E3. 242 nomeações e 110 prêmios ganhos. Halo 5 foi o jogo da série mais premiado," comentou ele.
viaBrasilGamer

domingo, 21 de junho de 2015

Quem apresentou a melhor conferência na E3 2015? Sony ou Microsoft?

Quem apresentou a melhor conferência na E3 2015? Sony ou Microsoft?
Quem agradou mais e por qual motivo?

Resolvemos organizar uma maneira mais interativa para que você possa opinar em inúmeras discussões que serão abertas semanalmente aqui na Brasil Gamer. Uma maneira de saber mais como cada um de nossos leitores pensam e o que levam em consideração quando o assunto é videogame.
Nesta semana nossa pergunta é a seguinte:

Quem apresentou a melhor conferência na E3 2015? Sony ou Microsoft?

Nesta segunda-feira tivemos várias conferências na E3, mas duas, em particular, no caso a Sony e a Microsoft são as que mais chamam a atenção, pois cada empresa quer atrair mais e mais jogadores para suas respectivas plataformas.
Ambas foram muito bem em suas conferências e por isso gostaríamos de saber qual delas (Sony ou Microsoft) se deram melhor em Los Angeles. Quem agradou mais e por qual motivo?
The Last Guardian foi uma surpresa? A retro-compatibilidade no Xbox One agradou? Participe e deixe a sua opinião em nossos comentários.
Fonte:BrasilGamer


quarta-feira, 17 de junho de 2015

E3 2015: Shenmue 3 bate meta no Kickstarter em menos de nove horas

E3 2015: Shenmue 3 bate meta no Kickstarter em menos de nove horas
Shenmue 3
Essa foi rápida. Menos de nove horas após ser anunciado, o game Shenmue 3 já conseguiu atingir sua meta no site de financiamento coletivo Kickstarter.

Revelado durante a coletiva da Sony na E3 2015, o jogo foi exibido em um trailer que contou com a presença do criador da série, Yu Suzuki, que pediu aos fãs que ajudassem na campanha de arrecadação de fundos caso quisessem ver o título de volta aos consoles. O valor necessário para fazer isso acontecer é de US$ 2 milhões, mas até o fechamento desta notícia, a quantia já ultrapassa os US$ 2,4 milhões.

Dessa forma, as doações para Shenmue 3 entram para o seleto hall de projetos que arrecadaram mais de US$ 1 milhão em menos de 24 horas. Além disso, ainda faltam 31 dias para se encerrar o período de financiamento, o que significa que o título pode superar o recorde estabelecido por Bloodstained: Ritual of Night, que acumulou US$ 5,5 milhões durante sua campanha na plataforma online. Com o dinheiro a mais, é possível que mais conteúdos extras cheguem ao game após seu lançamento, programado para dezembro de 2017 no PS4 e PC.

"Podemos desdobrar essa história. Shenmue III será a história que vocês estão esperando. O destino de Shenmue está em suas mãos agora", disse Suzuki. Outra novidade é que aqueles que doaram uma quantia de US$ 10 mil ou mais ganharão uma jaqueta exclusiva igual à do personagem Masaya Matsukaze, além de um jantar no Japão com o próprio Yu Suzuki.

Lançado originalmente para Dreamcast e depois para Xbox, Shenmue é um jogo de ação e RPG ambientado em um mundo aberto e que conta a história de Ryo Hazuki, um jovem cujo pai é assassinado e parte em busca de vingança. Os dois primeiros títulos da saga foram bastante elogiados pela crítica, mas geraram prejuízos para a SEGA por conta das vendas, que foram fracas.

Shenmue 3 era um dos títulos mais pedidos por fãs da Sony nos últimos 14 anos. Além dele, a gigante japonesa reviveu outros dois games de peso em sua conferência na noite desta segunda-feira (15): The Last Guardian, o sucessor espiritual de Ico e Shadow of the Colossus, e o remake de Final Fantasy VII.


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E3 2015: Microsoft anuncia que Xbox One rodará jogos do Xbox 360, saiba mais!

Xbox 360
Falando de títulos exclusivos e pedidos dos jogadores, a Microsoft surpreendeu a todos ao anunciar que, a partir de agora, o Xbox One será retrocompatível com títulos do Xbox 360. A notícia foi dada pelo gerente da divisão Xbox, Phil Spencer, durante a conferência da empresa na E3 2015.

O recurso já poderá ser experimentado pelos membros do programa Preview, que começarão a ver os títulos disponíveis para download na biblioteca de jogos do Xbox One. Pelo que foi dito, os jogadores também poderão utilizar os discos dos jogos do Xbox 360, que servirão como uma espécie de validador de propriedade do game, liberando o download do título na Xbox Live.

Por enquanto, apenas 100 títulos são retrocompatíveis com o Xbox One e mais virão até o final do ano. Segundo Phil Spencer, a disponibilidade só depende das produtoras, que devem aprovar se um título pode ser fornecido desta maneira ou não.

A retrocompatibilidade de jogos do Xbox 360 com o Xbox One começa a valer nos próximos dias para membros do programa Preview e estará disponível para todos os jogadores em dezembro deste ano.




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terça-feira, 16 de junho de 2015

Gears of War reúne o melhor do modo multiplayer no Xbox One na E3 2015

Gears of War reúne o melhor do modo multiplayer no Xbox One na E3 2015
Gears of War Ultimate Edition é a edição remasterizada dos três primeiros jogos da série para o Xbox One. O pacote foi anunciado durante a conferência da Microsoft na E3 2015, maior evento de games do mundo, que será realizado entre os dias 16 e 18 de junho em Los Angeles, nos Estados Unidos. Além disso, foi divulgada que a versão beta do multiplayer online já está disponível para quem se inscreveu no site oficial. A equipe do TechTudo testou o título durante o Microsoft Showcase. Confira agora as nossas primeiras impressões.
E3 Gears of War (Foto: TechTudo)A equipe do TechTudo testou o título durante o Microsoft Showcase (Foto: Tais Carvalho/TechTudo)
Maior, mais rápido e melhor 
Logo de cara, foi possível ver que a versão remasterizada aproveita a potência do Xbox One. O jogo está bem bonito e roda a 60 quadros por segundo no console, mesmo conectado online. As opções de customização para as partidas também são variadas, incluindo sensibilidade do controle, tempo de respawn para armas e personagens, entre outras opções.
O multiplayer terá um total de 19 mapas, contando os lançados por DLC e os exclusivos de PC, como Clocktower, Mansion e Old Bones. Além disso, ele também terá três novos modos de jogo e servidores dedicados para evitar qualquer problema durante as partidas. Os títulos que testamos rodaram sem problemas, e a jogabilidade se mostrou bem fluida.
Multiplayer: onde Gears se revela
O multiplayer da versão remasterizada também pode aproveitar todas as funcionalidades do Xbox One, como a opção de captura de tela em imagem e vídeo. Já no controle, o game traz algumas funcionalidade de Gears of War 3. Com isso, você pode ajustar a sensibilidade na hora de jogar.
E3 Gears of War (Foto: TechTudo)O multiplayer da versão remasterizada também pode aproveitar todas as funcionalidades do Xbox One (Foto: Tais Carvalho/TechTudo)
No entanto, apesar das novidades, o jogo ainda é mais do mesmo, o que é um ponto negativo, mas também positivo para os fãs da franquia, principalmente para quem curte o multiplayer. A Microsoft pegou tudo o que o modo online tinha de melhor e levou para o novo console, que acompanha o pacote com os três games da série. 
Uma bela introdução para quem quer aproveitar Gears of War 4, anunciado na coletiva de imprensa da empresa. O beta do multiplayer de Gears Ultimate já está disponível na Xbox Live, inclusive. A Gears of War Ultimate Edition chega no dia 25 de agosto para o Xbox One.

Fonte: TechTudo!

Tripwire Interactive anuncia Rising Storm 2, ambientado no Vietnã

Durante o PC Gaming Show.

Durante o PC Gaming Show na E3, a desenvolvedora Tripwire Interactive anunciou oficialmente Rising Storm 2, que será definido no Vietnã.
Aqui você pode ver o trailer oficial do jogo.



viaBrasilGamer