O update, feito no Oculus Cinema, deverá chegar ao Oculus Rift, dispositivo previsto para 2016.
No começo deste mês, a Oculus divulgou um novo recurso que permite aos usuários assistirem aos filmes "juntos" em frentes às telas, ou seja, o chamado sistema multiplayer. Tudo isto é possível por conta de um update feito no Oculus Cinema. Até o momento, o software está disponível para o gadegt de realidade virtual da companhia, o Gear VR.
Previsto para chegar ao mercado no próximo ano, o dispositivo Oculus Rift também deverá contar com as novas ferramentas. Nesta semana, durante a conferência de tecnologia,Gamescom 2015, o fundador da Oculus, Palmer Luckey, foi o responsável pela apresentação das novidades para os óculos.
Entre os diferenciais do sucessor da marca, o Gear VR, está no visual mais próximo de um óculos convencional, apesar de maior, e que terá um smart acoplado na base. O aparelho também irá cobrir a parte da frente do rosto dos usuários.
Proporcionando às pessoas ao assistir um filme a sensação de uma experiência completa de imersão no ambiente virtual, a tecnologia desenvolvida pela Samsung possui a capacidade de ser utilizada tanto para games quanto para cinema.
Foto: © The Verge.via CCM
No começo deste mês, a Oculus divulgou um novo recurso que permite aos usuários assistirem aos filmes "juntos" em frentes às telas, ou seja, o chamado sistema multiplayer. Tudo isto é possível por conta de um update feito no Oculus Cinema. Até o momento, o software está disponível para o gadegt de realidade virtual da companhia, o Gear VR.
Previsto para chegar ao mercado no próximo ano, o dispositivo Oculus Rift também deverá contar com as novas ferramentas. Nesta semana, durante a conferência de tecnologia,Gamescom 2015, o fundador da Oculus, Palmer Luckey, foi o responsável pela apresentação das novidades para os óculos.
Entre os diferenciais do sucessor da marca, o Gear VR, está no visual mais próximo de um óculos convencional, apesar de maior, e que terá um smart acoplado na base. O aparelho também irá cobrir a parte da frente do rosto dos usuários.
Proporcionando às pessoas ao assistir um filme a sensação de uma experiência completa de imersão no ambiente virtual, a tecnologia desenvolvida pela Samsung possui a capacidade de ser utilizada tanto para games quanto para cinema.
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