terça-feira, 17 de fevereiro de 2015

Aparelho promete resultado semelhante ao do Oculus Rift sem usar headset

Immersis VR é um projetor 180º que promete transformar sua sala em um ambiente de experiência imersiva de realidade virtual. O aparelho é ideal para jogos e pode ser compartilhado com outras pessoas, além de adaptar-se ao ambiente. Ele surge no cenário como concorrente direto do Oculus Rift e está em fase de arrecadação no site de financiamento coletivo Kickstarter
IMMERSIS_Slide_04Immersis VR promete transformar sua sala em um ambiente de realidade virtual (Foto: Divulgação/EPC Digital)
O dispositivo foi idealizado pela Catopsys, uma startup francesa de realidade virtual. Graças aos sofisticados algoritmos de processamento de imagem e ao projetor de vídeo de LED 180º, ele possibilita uma experiência imersiva em jogos e vídeos panorâmicos. Diferente do concorrente, o Immersis não precisa ser usado com fone de ouvido e permite compartilhar a experiência com outras pessoas. Cabe lembrar que o Oculus Rift também estreou como projeto no Kickstarter.
O projetor é ideal para jogos, mas conectado ao computador pode ser utilizado para projetar qualquer conteúdo em 180º, como fotografias e vídeos. Se o conteúdo for bidimensional, a projeção será plana, já se for panorâmico, 180º, videogames ou aplicativos 3D, a projeção será em 180º.
Ele também possibilita conexão com televisão, monitor ou tablet para a projeção, tanto para beneficiar da sua maior resolução, quanto para interação específica na tela/touch-screen. Você continuará usando os controles já existentes, como teclado, controladores de jogo e mouse/trackpad.
O projetor bateu a meta de U$ 100 mil (cerca de R$ 285.700,00) no Kickstarter e tem previsão de início de entrega para os usuários que fizerem a reserva no site para a partir de junho deste ano. O Immersis pode ser encomendado a partir de U$ 750 (cerca de R$ 2.142,75), para o primeira versão mais simples, e pode ser enviado para o Brasil.
Confira o vídeo do Immersis em ação:

Via Kickstarter, TechTudo.
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