Seguindo a tendência de métodos de aprendizagem cada vez mais virtuais, a companhia Cross Reality criou um software de letramento matemático o qual utiliza como base de linguagem de ensino a gameficação, o chamado Educacross.
A ferramenta, que até então era voltada somente aos estudantes da 1ª à 5ª série do Ensino Fundamental, traz diversos jogos e atividades matemáticas que agregam todo o conteúdo do currículo escolar. A ideia é que os alunos consigam aprender de uma forma agradável e que, assim, possam ser competitivos ou colaborativos em games de resolução de situações-problema.
Outro aspecto interessante que a plataforma propõe é efetuar o chamado mapeamento pedagógico. Ou seja, esta ferramenta busca coletar dados sobre o desempenho da criança e tratá-los. Além disto, também fornece aos professores e gestores uma avaliação contínua do estudante.
No ano passado, a Educacross passou por testes em algumas escolas e, a partir do início do período letivo será disponibilizado no mercado.
A ferramenta, que até então era voltada somente aos estudantes da 1ª à 5ª série do Ensino Fundamental, traz diversos jogos e atividades matemáticas que agregam todo o conteúdo do currículo escolar. A ideia é que os alunos consigam aprender de uma forma agradável e que, assim, possam ser competitivos ou colaborativos em games de resolução de situações-problema.
Outro aspecto interessante que a plataforma propõe é efetuar o chamado mapeamento pedagógico. Ou seja, esta ferramenta busca coletar dados sobre o desempenho da criança e tratá-los. Além disto, também fornece aos professores e gestores uma avaliação contínua do estudante.
No ano passado, a Educacross passou por testes em algumas escolas e, a partir do início do período letivo será disponibilizado no mercado.
via kioskea.
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