Detonado completo do mais recente jogo dos garotos boca-suja de South Park: The Stick of Truth. Aprenda a detonar a cidade de South Park e a pegar todos os itens e colecionáveis!
Crie seu novo garoto em South Park . Uma vez que seu personagem parece como você quer, então bem-vindo ao South Park. Depois de sua família se move, é hora de sair e fazer amigos. Saia do seu quarto, desceu as escadas e saiu pela porta da frente.
Ande para a direita, e você vai correr em Manteigas ser atacado.Caminhe até o elfo e socá-lo no rosto. Você agora é amigo Butters. Siga-o para a casa de Cartman, o verde ao lado. Caminhe pela porta e percorrer todo o caminho até o quintal.
Digite seu nome, mesmo que você sempre será Douchebag. Escolha sua classe, em seguida, ir e comprar uma arma de Clyde. Agora é hora de lutar com ele. Ouça Cartman, e siga o tutorial para ganhar a luta. Assista a cena e aprender sobre a Vara da Verdade, então cabeça para fora da barraca e ajudar a proteger a Taça Mantenha dos elfos. Siga os tutoriais agora sobre o uso de poções.
Continue indo ao redor lutando elfos e aprender sobre o combate de Cartman. Certifique-se de saquear os corpos dos inimigos que você derrotar. Uma vez que o quintal é claro, você precisa ir encontrar os grandes guerreiros forma, Craig, e Tweek. Feito!
Essa busca é dividido em três partes diferentes, que cada parte com várias etapas. Uma vez Tweek e Token foram recrutados, ea casa de Craig foi visto, retorno à Taça Keep.
Primeiro, de cabeça para Tweek Coffee House. Cabeça dentro e caminhar de volta através do Employees Only porta. Necessidades Tweek ajudar pegar uma entrega de bens da mãe de Kenny. Desça até a casa de Kenny, do outro lado dos trilhos. A mãe de Kenny diz para falar com as pessoas na garagem, assim que começar a chave da garagem dela e caminhar para a direita. Siga até a garagem, e você será confrontado contra três cabeças metanfetamina.
Leve-os todos para fora, em seguida, saquear seus corpos. Agora, a pé para o fundo da garagem e subir a escada, bateu o feixe de suspensão para fazer uma ponte, em seguida, atirar os escombros acima a próxima escada para subir no telhado. Volte para baixo e encontrar um saco de papel na prateleira.
Vá e buscá-lo. Agora caminhe para baixo do colchão, e saquear o peito.Gire o botão de volta aqui para desligar a chama, em seguida, cabeça para fora da porta. Aproveite o fim de volta para Tweek café e deixá-la com Tweek.
Cabeça sobre a casa de token na parte de trás da cidade. É a mansão gigante. Como você anda para cima para entrar na garagem, o segurança vontade spray de pimenta na cara. Ai, que droga. Parece que vamos precisar de uma máscara de gás. Cabeça para a esquerda pela rua, passando pelo shopping e City Wok, para chegar a armas de Jimbo.Compre uma máscara de gás fora de Jimbo, em seguida, retornar para a casa do Sinal.
Você agora tem que lutar contra o guarda de segurança. Uma vez que você levá-lo para fora, cabeça até a porta da frente do Sinal, e deixá-lo saber Cartman está procurando por ele.
Primeiro, vá até a casa de Craig. Parece que ele conseguiu alguma detenção. Retornar para Cartman para dizer-lhe a notícia. Ele vai ensiná-lo a usar seus peidos, então será hora de invadir a escola. Caminhe em direção à porta da frente, e uma cena irá começar a jogar. Vá pela porta da frente, e se deparar com o seu primeiro monitor corredor.
Tirá-lo aqui, então vá para a direita através de uma porta. Em primeiro lugar, atirar o cigarro no armário. Agora, a pé para a chama e peidar nele para tirar os dois monitores de salão aqui. Preciosidades os armários para encontrar bens. A cafeteria está bloqueado, então vá ao redor atrás e manter monitores do salão de luta.
Mantenha-se movendo para a esquerda, e você chegar em uma porta trancada e um portão. Use o comando de Kenny amigo para atrair mais os monitores do salão, e leva-los para fora. Olhe no armário do zelador para algumas fontes, então continue indo para o corredor recém-inaugurado. Retire os monitores do salão aqui lutando eles, ou fotografar o quadro de avisos atrás deles para tê-lo cair sobre suas cabeças. Uma vez que os inimigos são eliminados, você receberá a chave de bronze.Volte um pouco para a sala dos professores. Vá-se com a chave de bronze, e atirar o cigarro na caixa de fogos de artifício.
Fart na caixa agora em chamas para tirar dois guardas. Deve haver apenas uma esquerda, então atire a torre inclinada de livros que ele está à disposição para acabar com ele antes mesmo de ter que lutar. Use Butters 'buddy capacidade de curar o cara encolhida no canto. Ele dá-lhe a chave de prata para o escritório de Mackey. Preciosidades do escritório e atirar a chave de ouro para baixo para entrar no refeitório. Logo antes de entrar, porém, é hora de enfrentar o chefe monitor de corredor.
O chefe vai ser o primeiro caractere que você encontra que a canalização. Certifique-se de distraí-lo com um peido para quebrar o seu ataque. Preciosidades os corpos, então busto para o refeitório. Com Craig de volta, retorne ao Cartman, onde ele vai ensinar-lhe outro ataque peido. Uma vez feito o treinamento, você é bom!
Cabeça para fora da Taça Keep, e você será lançado para o bardo. Você será levado para o Giggling Donkey. Após a cena, você se encontra no porão. Passeie até chegar à frente da tela todo o caminho para a esquerda.
Você vai correr em o Bardo, Jimmy. Lutar contra seus guerreiros elfos, então jogue um peido para explodir a lâmpada. Jogue um objeto para abrir a janela do porão para deixar Craig dentro Fart na vela para superar pelas máquinas de lavar roupa, em seguida, atrair os outros elfos para a água eletrificada. Já Butters curar Craig com a capacidade de amigos, e ele vai abrir a porta do porão para você. Volte-se para o Giggling Donkey, em seguida, correr para a cozinha.
Ou lutar contra os elfos ou atirar a luz no teto para acabar com esses caras. Cartman quer continuar a seguir o bardo, assim que a cabeça de volta para a sala de estar. Atire a lâmpada pendurada no teto, então peidar na vela para passar os picos. Jogar algo na lâmpada pela porta da frente, em seguida, atirar um peido lá para causar uma explosão.
Quebre o portão cão, em seguida, a cômoda. Agora você terá que lutar contra um mago Anti-Elven. Certifique-se de usar seus ataques especiais, vendo como seu PP irá regenerar após a luta.
Uma vez que os caras têm sido tomado cuidado de, em cima da cabeça.Parece que o quarto que o bardo está bloqueado, então vá ao lado no quarto do pai. Jogar algo na prateleira com a bola de boliche, para a lâmpada pendurada no teto, e ao enforcamento de arte na parede. Além disso, quebra a mesa. Caminhe até a mesa para a cômoda, subir a arte como uma escada, andar para a parte superior do armário, em seguida, deslize para baixo o fio em cima da cama. Você salvou Kenny, então use seu poder de amigos em distrair o Elf no sótão.
Suba até o sótão, então fart em chamas para tirar as crianças.Preciosidades do sótão, em seguida, jogar alguma coisa no peito na prateleira por todo o caminho para a direita. O peito vai cair até o chão, então desça para entrar na sala trancada. Lutar contra o bardo agora.Uma vez que você o derrotou, saquear o quarto, em seguida, falar com Cartman para voltar à Taça Keep.
Cabeça para fora da Taça Keep, e você será lançado para o bardo. Você será levado para o Giggling Donkey. Após a cena, você se encontra no porão. Passeie até chegar à frente da tela todo o caminho para a esquerda.
Você vai correr em o Bardo, Jimmy. Lutar contra seus guerreiros elfos, então jogue um peido para explodir a lâmpada. Jogue um objeto para abrir a janela do porão para deixar Craig dentro Fart na vela para superar pelas máquinas de lavar roupa, em seguida, atrair os outros elfos para a água eletrificada. Já Butters curar Craig com a capacidade de amigos, e ele vai abrir a porta do porão para você. Volte-se para o Giggling Donkey, em seguida, correr para a cozinha.
Ou lutar contra os elfos ou atirar a luz no teto para acabar com esses caras. Cartman quer continuar a seguir o bardo, assim que a cabeça de volta para a sala de estar. Atire a lâmpada pendurada no teto, então peidar na vela para passar os picos. Jogar algo na lâmpada pela porta da frente, em seguida, atirar um peido lá para causar uma explosão.
Quebre o portão cão, em seguida, a cômoda. Agora você terá que lutar contra um mago Anti-Elven. Certifique-se de usar seus ataques especiais, vendo como seu PP irá regenerar após a luta.
Uma vez que os caras têm sido tomado cuidado de, em cima da cabeça.Parece que o quarto que o bardo está bloqueado, então vá ao lado no quarto do pai. Jogar algo na prateleira com a bola de boliche, para a lâmpada pendurada no teto, e ao enforcamento de arte na parede. Além disso, quebra a mesa. Caminhe até a mesa para a cômoda, subir a arte como uma escada, andar para a parte superior do armário, em seguida, deslize para baixo o fio em cima da cama. Você salvou Kenny, então use seu poder de amigos em distrair o Elf no sótão.
Suba até o sótão, então fart em chamas para tirar as crianças.Preciosidades do sótão, em seguida, jogar alguma coisa no peito na prateleira por todo o caminho para a direita. O peito vai cair até o chão, então desça para entrar na sala trancada. Lutar contra o bardo agora.Uma vez que você o derrotou, saquear o quarto, em seguida, falar com Cartman para voltar à Taça Keep.
Cabeça para fora da Taça Keep, e você será lançado para o bardo. Você será levado para o Giggling Donkey. Após a cena, você se encontra no porão. Passeie até chegar à frente da tela todo o caminho para a esquerda.
Você vai correr em o Bardo, Jimmy. Lutar contra seus guerreiros elfos, então jogue um peido para explodir a lâmpada. Jogue um objeto para abrir a janela do porão para deixar Craig dentro Fart na vela para superar pelas máquinas de lavar roupa, em seguida, atrair os outros elfos para a água eletrificada. Já Butters curar Craig com a capacidade de amigos, e ele vai abrir a porta do porão para você. Volte-se para o Giggling Donkey, em seguida, correr para a cozinha.
Ou lutar contra os elfos ou atirar a luz no teto para acabar com esses caras. Cartman quer continuar a seguir o bardo, assim que a cabeça de volta para a sala de estar. Atire a lâmpada pendurada no teto, então peidar na vela para passar os picos. Jogar algo na lâmpada pela porta da frente, em seguida, atirar um peido lá para causar uma explosão.
Quebre o portão cão, em seguida, a cômoda. Agora você terá que lutar contra um mago Anti-Elven. Certifique-se de usar seus ataques especiais, vendo como seu PP irá regenerar após a luta.
Uma vez que os caras têm sido tomado cuidado de, em cima da cabeça.Parece que o quarto que o bardo está bloqueado, então vá ao lado no quarto do pai. Jogar algo na prateleira com a bola de boliche, para a lâmpada pendurada no teto, e ao enforcamento de arte na parede. Além disso, quebra a mesa. Caminhe até a mesa para a cômoda, subir a arte como uma escada, andar para a parte superior do armário, em seguida, deslize para baixo o fio em cima da cama. Você salvou Kenny, então use seu poder de amigos em distrair o Elf no sótão.
Suba até o sótão, então fart em chamas para tirar as crianças.Preciosidades do sótão, em seguida, jogar alguma coisa no peito na prateleira por todo o caminho para a direita. O peito vai cair até o chão, então desça para entrar na sala trancada. Lutar contra o bardo agora.Uma vez que você o derrotou, saquear o quarto, em seguida, falar com Cartman para voltar à Taça Keep.
Cabeça para fora da Taça Keep, e você será lançado para o bardo. Você será levado para o Giggling Donkey. Após a cena, você se encontra no porão. Passeie até chegar à frente da tela todo o caminho para a esquerda.
Você vai correr em o Bardo, Jimmy. Lutar contra seus guerreiros elfos, então jogue um peido para explodir a lâmpada. Jogue um objeto para abrir a janela do porão para deixar Craig dentro Fart na vela para superar pelas máquinas de lavar roupa, em seguida, atrair os outros elfos para a água eletrificada. Já Butters curar Craig com a capacidade de amigos, e ele vai abrir a porta do porão para você. Volte-se para o Giggling Donkey, em seguida, correr para a cozinha.
Ou lutar contra os elfos ou atirar a luz no teto para acabar com esses caras. Cartman quer continuar a seguir o bardo, assim que a cabeça de volta para a sala de estar. Atire a lâmpada pendurada no teto, então peidar na vela para passar os picos. Jogar algo na lâmpada pela porta da frente, em seguida, atirar um peido lá para causar uma explosão.
Quebre o portão cão, em seguida, a cômoda. Agora você terá que lutar contra um mago Anti-Elven. Certifique-se de usar seus ataques especiais, vendo como seu PP irá regenerar após a luta.
Uma vez que os caras têm sido tomado cuidado de, em cima da cabeça.Parece que o quarto que o bardo está bloqueado, então vá ao lado no quarto do pai. Jogar algo na prateleira com a bola de boliche, para a lâmpada pendurada no teto, e ao enforcamento de arte na parede. Além disso, quebra a mesa. Caminhe até a mesa para a cômoda, subir a arte como uma escada, andar para a parte superior do armário, em seguida, deslize para baixo o fio em cima da cama. Você salvou Kenny, então use seu poder de amigos em distrair o Elf no sótão.
Suba até o sótão, então fart em chamas para tirar as crianças.Preciosidades do sótão, em seguida, jogar alguma coisa no peito na prateleira por todo o caminho para a direita. O peito vai cair até o chão, então desça para entrar na sala trancada. Lutar contra o bardo agora.Uma vez que você o derrotou, saquear o quarto, em seguida, falar com Cartman para voltar à Taça Keep.
Cabeça para fora, e você está preso entre duas barreiras. Use a sonda anal para chegar ao lado direito, e lutar contra os aliens. Tirá-los e saquear seus corpos, em seguida, avançar para a direita. Encontre um elevador, em seguida, usar a sonda para fazer funcionar o elevador.Aliens são fracos a eletricidade, então use alguns patches elétricos em sua arma para dano máximo.
Depois de atravessar o elevador, deformar até a plataforma flutuante no meio. Use os computadores aqui para mover as plataformas acima e abaixo de você para a esquerda. Uma vez que ambos são movidos, deformar para a plataforma inferior, em seguida, dobra então você está no tubo abaixo. Lutar contra os aliens em seguida, mover para a direita.Interagir com o console. É basicamente como um jogo de Simon. Siga o padrão de prensas botão. Isto irá estender uma ponte por cima na sala principal.
Preciosidades da área, em seguida, deformar volta até o topo da plataforma que você moveu. Deformar-se para o nível acima da grande sala que estava em e limpar os estrangeiros aqui. Interagir com um console de computador e uma porta à esquerda se abrirá. Vá lá e interagir com o console para outro segmento Simon-esque. Boa sorte para conseguir passado, haha. Uma vez feito isso, volte para o elevador, mas passar por cima da ponte e pela porta que você acabou de abrir.Prepare-se para lutar. Lembre-se, como diz Randy, para usar a eletricidade.
Use o console que os alienígenas estavam guardando, em seguida, tomar o elevador back-up. Volte para Randy, e usar o console por ele para libertá-lo com um outro segmento pressionando o botão. Depois que ele está livre, pegar a sonda que cai, pois é uma arma forte. Além disso, pegar o cristal branco que cai.
Cabeça para fora e desça a escada diretamente para fora da porta para encontrar um sem-teto teórico da conspiração alienígena louca. Vencê-lo e tomar sua armadura, que é muito forte contra aliens. Com ele tomar cuidado, vá para a esquerda para encontrar outro elevador. Coloque o cristal de energia no lugar, em seguida, usar a sonda alienígena para ativar o elevador.
Cabeça para cima, e você vai ver um enorme banco de TVs. Encontre um Chinpokomon na TV, já que esta será a única vez que você pode receber um presente especial. Quando estiver pronto, vá para o cockpit para assumir os pilotos alienígenas.
Esta foi uma luta difícil para mim, então prepare-se antes de ir por ter a melhor armadura e armas. Além disso, certifique-se de ter propriedades elétricas em suas armas. Em primeiro lugar, destruir a Matrix Alien Defense, você não será capaz de derrotar os pilotos com ela ativa.
Eu diria mesmo de usar uma poção de velocidade para levar tudo para fora em seu primeiro turno, se puder. Com a matriz foi, manter gritando com os pilotos até morrerem. Assista ao agradável e longa cutscene aqui, então você está feito!
Sair de sua porta, e você será recebido por Cartman. Encontrar as crianças Goth recrutar para lutar por você. Vá para a escola, então vá em torno de volta para falar com os Goth crianças. Eles vão ajudá-lo, mas só se você olhar e agir como eles.
Em primeiro lugar, ir para Tweek Coffee House e comprar um assado escuro. Em seu caminho para fora, você é atacado por vários elfos.Combatê-los, se quiser, em seguida, você é levado para a fortaleza Elven. Kyle lhe dá um ultimato para juntá-las contra Cartman. Com isso feito, agora vá para baixo por armas de Jimbo. Você vai ver algumas crianças que procuram difíceis.
Ir espancá-los, e eles vão cair cigarros. Por fim, desça pelo U-Stor-It e comprar roupas goth do homem sem-teto. Colocá-los em e voltar para as crianças do gótico. Está, então, deu mais um teste.
Vá ao lado do PTA reunião no centro comunitário. A cidade está chateado com a escola que está sendo quebrado e uma nova Taco Bell sendo construído. Uma vez que a reunião é feito, dirija-se a casa de banho e Randy vai te ensinar um novo peido magia.
Saiba o novo peido, então experimentá-lo em Mr. Mackey. Com o novo peido, a pé para o local do acidente pelo shopping. Use seu novo peido sobre os guardas em frente para distraí-los, então esgueirar por eles através dos portões.
Depois de atravessar, use a opção pelo caminhão da esquerda para eletrificar a poça. Desenhe o soldado acabou, e ele será eletrocutado.Loot-lo, então use sua sonda anal para deformar para o topo do edifício.Smash através da entrada de ar em cima, e cair.
Após a cena, lutar contra os zumbis nazistas, então vá para a sala de reunião. Leve o dispositivo de gravação da mesa e Abater o Chinpokomon na sala. Uma vez feito isso, volte para fora. Fique atento, pois há agora vários zumbis nazistas. Volte para a reunião de pais e dar-lhes a gravação.
Com sua imagem, volte para os góticos. Você terá que dançar como eles, então jogar o jogo de estilo DDR para mostrar como goth você realmente é. Agora você deve escolher o seu lado, Cartman e os seres humanos ou Kyle e os Elfos. Vá falar com um deles em suas respectivas sedes para continuar. Depois de falar com Cartman ou Kyle, subir a torre do reino para convocar seus lutadores.
Caminhe para a frente da lanchonete agora. Lute para a frente e para o corredor. Atire o enforcamento luz do teto para fritar os inimigos. Atire na mangueira de incêndio para espalhar a eletricidade. Quebre seu caminho para os dutos de ar e usar a sonda anal para subir um nível. Ataque a grelha de ventilação do ar para que ele caia em um inimigo. Agora, volte e jogue um peido para as chamas no banco.
Ele vai explodir. Mova-se através, limpando todos os inimigos que podem permanecer. Atravesse as portas duplas para o corredor principal. Jogue um peido, mas o ventilador está explodindo seus ataques. Atire no de extintores de incêndio para curto-circuito do ventilador, então jogue um peido na tocha. Passe a escombros e para baixo no porão. Luta seu caminho passado os monitores do salão nazistas e para a próxima sala.
Suba a escada e atirar a válvula. Vá para as saídas de ar e enviar uma tampa de ventilação do ar para baixo em um nazista. Atire no disjuntor, então jogue um peido para explodir um nazista também. Desça a escada e destruir o tubo em seu caminho.
Abra a porta e puxe a alavanca para desligar a eletricidade na água por um curto período de tempo. Atravesse a água e limpar mais nenhum nazistas. Avançar mais e suba as escadas para voltar para a escola.
Uma vez no corredor de novo, para a direita e partir para átrio principal da escola. Ataque o quadro para tirar alguns inimigos, então use a sonda anal para chegar até a varanda. Deslize para baixo do outro lado, e ficar por mesa de piquenique para obtê-lo em chamas desde o cocô em chamas. Uma vez que está pegando fogo, jogue um peido nele para explodi-lo.
Limpar o resto dos inimigos, eo bash abrir a porta para deixar seus aliados. Atravesse as portas duplas na parte de trás e lutar ou Stan ou Butters, dependendo de quem você suportados. Suba as escadas, e lutar mais inimigos. Certifique-se de saquear todos os armários, especialmente a um para a direita quando você está na frente da tela. Há um Chinpokomon aqui que você não pode ficar de fora desta seção.
Limpar o resto dos inimigos dos corredores até aqui, então dar a volta à sala de aula quarta série. Uma vez dentro, prepare-se para lutar ou Cartman ou Kyle. Derrote o seu inimigo escolhido, e depois descobrir que o inimigo é VERDADEIRO!
Você acorda de pequenas criaturas em seu quarto. Atacá-los! Esta luta é muito fácil, por isso, os gnomos decidir para nivelar o campo de jogo.Tirá-los de novo agora. Eles vão fugir para o buraco na parede, por isso, persegui-los.
Cuidado com os ratos. O primeiro aqui você pode optar por lutar ou tirar com o meio ambiente, se o seu olho é afiado o suficiente. Anda toda a maneira para a esquerda para ver uma cena de seus pais conversando.Cabeça mais à esquerda e subir alguns fios grampeado na parede.
Mover-se para a esquerda e aguarde o momento sobre a eletricidade a esgueirar-se passado e obter algum saque. Vá para a direita agora, tirando um cachimbo para subir um nível.
Há um rato aqui que quer levá-lo para fora, assim subir os fios e derrubar algum recheio que fica incendiado. Fart sobre as chamas para tirar o rato. Mova o rato morto passado, e limpar quaisquer outros ratos aqui.
Suba a fio aqui, então cabeça para fora de uma tomada eléctrica. Você está agora em cômoda de seus pais. Mover-se para a direita para encontrar mais gnomos para lutar. Tirá-los, em seguida, ir mais para a direita para pular fora da cômoda.
Você tem mais uma luta agora contra o Warlock gnome. Derrote-o, em seguida, ficar esmagado por bolas do seu pai. Você acorda na manhã seguinte de volta ao tamanho normal.
Para iniciar a quest, vá para a casa de Kyle. Parece que os humanos e elfos estão se unindo para tirar Clyde. Após a cena, você precisa para começar as meninas para participar da luta. Pegue a carta que você acabou de receber a Annie fora da prefeitura.
Depois de falar com Annie, ela vai levá-lo para as meninas esconderijo secreto. As meninas precisam de você para ajudá-los, então agora siga para o parque para se passar por namorado de Bebe.
Uma vez no parque, falar com Monica. Jake, o namorado de Monica, vai aparecer, então combatê-lo. Uma vez que ele é retirado, volte para Annie, no City Hall. Ela vai levá-lo de volta para a sede. Parece que você tem mais coisas para fazer.
Vestir-se como uma menina agora, então chefe de centro Unplanned Parenthood. Fale com o recepcionista, em seguida, cabeça através da porta do lado direito. Caminhe através da clínica até que você chegar ao seu quarto operação. Depois de tentar fazer um aborto, você se libertar.Abra uma gaveta para pegar uma roupa de médico. Colocá-lo em, em seguida, dirigir-se para a sala de registros. Abra os registros de 2013 para chegar a uma cutscene.
Encolher-se, em seguida, passar pelo buraco de rato na parede. Atire nos canos para chegar ao exército para atacar os ratos e gnomos. Você pode ter que lutar por eles mesmo no entanto. Faça o seu caminho para a direita sob o piso, peidar sobre as chamas para evitar obstáculos. Você vai sair em outra sala de operação. Cresce-se de volta ao tamanho normal, em seguida, uma cena irá começar. Realizar um aborto em Randy agora. Com isso feito, a cabeça de fora.
Fetos de zumbis nazistas bebê estão agora atacando, mas felizmente você tem um aliado agora. Luta seu caminho para a esquerda aqui, tirando todos os fetos de zumbis nazistas. Encolher-se agora, e subir a gaze. Atire na grade e usar isso como uma escada também. Você terá que lutar contra alguns ratos zumbis nazistas até aqui, mas seguir em frente e em outra entrada de ar.
Mover-se para a direita através da entrada de ar aqui, até chegar a uma abertura que está parcialmente aberta. Hop aqui e atirar a granada na mão do soldado. Caminhe através das rachaduras na parede agora (como uma pessoa de tamanho gnome-). Saia do muro, e crescer de volta ao tamanho normal. Chame Stan para ser seu parceiro, e usar o seu comando amigo sobre a arma cadeia. Luta para a frente, e você encontra o maior feto Zombie nazista ainda. Quando combatê-la, tirar o cordão umbilical em primeiro lugar, uma vez que proporciona saúde para o feto. Uma vez que o feto é finalmente morto, volte para Annie fora da Câmara Municipal.
Acontece que os registros que apenas roubaram estão em francês, então você precisa para obtê-los traduzidos. Vá falar com os meninos na casa de Kyle. Eles dizem que você precisa dirigir para o norte para o Canadá para obter os registros traduzidos. Primeiro, vá para o Photo-Dojo. Fale com o homem atrás do balcão e ele vai deixá-lo para a sala de volta.Acontece que o fotógrafo é um pedófilo, e vai pedir para você tirar suas roupas.
Eventualmente, você terá que lutar com ele. Leve-o para fora, eo fotógrafo de verdade vai fazer de você um passaporte. Com o seu passaporte, dirigir-se para Lost Woods. Uma vez dentro, basta ir ao norte 4 telas. Uma vez que você fizer isso, você chegar à fronteira canadense.Fale com a Polícia Montada, e ele vai deixá-lo passar.
Ir para o Canadá, e ficar em cima de Ottawa. Pressione A para entrar na cidade, e andar para trás para falar com o príncipe. Parece que ele tem algumas coisas para nós também.
Uma vez feito conversando com o príncipe, de cabeça para o oeste, e fale com o chefe de Winnipeg. Ele precisa de você para tirar os ursos atrozes na cidade. Vá para o canto nordeste da cidade para lutar três ursos terríveis. Quando você derrotá-los, volte para o Earl, que lhe diz que ele não pode ajudar. Chefe de volta para o príncipe e falar com ele. Saia para Banff agora para enfrentar o Bispo.
Lute com ele, e ele lhe dá a opção de fazer bolas falsos ou cortar suas bolas. Faça sua escolha, em seguida, retornar para o príncipe. Parece que você precisa para ir encontrar-se com o Duque de Vancouver.Cabeça para fora lá agora. O duque informa que você precisa aprender o peido último dos monges.
Cabeça para baixo para as docas, na parte inferior da cidade, e enviá-off para as outras docas. Encontre-se com Terrance e Phillip, então peidar sobre eles com dragonshout, seguido de copo-a-feitiço, seguido por Squeeker sorrateira. Eles agora vai te ensinar a Nagasaki, o peido mais poderosa do jogo. Com a Nagasaki conhecida, dirigir-se para as cavernas acima Ottawa. Use a Nagasaki para destruir as pedras em seu caminho, em seguida, retire o grande grupo de animais terríveis. Agora que a lista foi traduzido, vamos voltar através the Lost Woods e volta para Annie fora da Câmara Municipal.
Com as meninas finalmente recrutado, volte para Kyle, e depois para Clyde!
Agora que você está no quintal de Clyde, use a Nagasaki para quebrar as gárgulas segurando a ponte levadiça. Raça através do fosso, então cabeça para a direita. Vá ao redor da fortaleza e encolher para baixo para encontrar uma entrada gnome. Atire o mais leve, então peido para tirar alguns ratos. Mover para cima e atirar o assoalho acima de você para criar uma rampa para a fortaleza. Tire os guardas aqui, em seguida, atirar a escada para fazê-la cair.
Suba, e tire os guardas no segundo andar. Suba esta escada acima, em seguida, retire todos os zumbis nazistas nesta sala. Esmague a plataforma de madeira, em seguida, usar Nagasaki para derrubá-lo uma vez que os zumbis se foram. Suba-o, em seguida, subir a escada aqui para chegar ao exterior da parte superior. Existem duas torres, uma do lado esquerdo e direito.
Use Nagasaki para derrubar a torre à direita. Ir inspecionar os destroços, e virar o volante para um meia-levantar o portão. Use a sonda anal para deformar o mais alto que puder para obter uma Chinpokomon que você não pode ficar em outro lugar. Agora, é possível fotografar a lanterna pendurada na torre esquerda e peidar nele para destruí-lo. Vire a outra roda agora para levantar totalmente o portão, então cabeça para dentro.
Agora dentro, Craig está levantando seu terceiro vaca nazista. Use Nagasaki para rasgar a parede da direita e obter Ike dentro. Atire a lanterna do lado esquerdo, em seguida, atirar um peido para pegar Stan dentro. Agora, lutar contra os nazistas e Vacas Craig. Craig pode criar clones de si mesmo, por isso certifique-se de atacar o verdadeiro Craig, e não um de seus clones.
Os clones são fracos, então retirá-los não será um problema. Usar poções de velocidade quando são convocados, para que você possa limpar os clones muito mais rápido, ou usar ataques que atingiram alvos múltiplos. Uma vez que Craig é derrotado, subir a escada que Stan cai, então suba as escadas à sua frente.
Bem, hora de ir cavar. Encolher para baixo, e depois saltar para a bunda de Mr. Slave. Siga em frente, quebrando tudo o que fica em seu caminho.Você vai chegar em bactérias que irão atacar você, então combatê-los.Suba a espiga de milho, em seguida, ter Stan usar seu comando amigo para desligar a corrente elétrica na frente de você. Depois disso, atirar em vermelho pus-saco, em seguida, usar a sonda anal para deformar mais. Lutar contra as bactérias, e manter em movimento.
Suba Sr. Mão, então use Nagasaki para destruir a bola de bilhar na frente de você. Mova-se através aqui e atender o telefone para se tornar amigo de Big Gay Al. Lutar contra as bactérias mais, então continue se movendo para cima. Suba no flash de luz, em seguida, desça um outro lado e colocar nas baterias. Suba em cima, e ligar a lanterna. Morcegos vai voar para longe, abrindo seu caminho. Suba as contas anal, e seguir em frente para falar com o Sparrow Príncipe.
Derrote o espírito irado da Sparrow Príncipe agora. Mantenha-se movendo para a direita, e use Nagasaki para destruir a outra bola de bilhar. Use o ponto de sonda anal no final do vibrador, e deformar-se para a tampa do frasco. Ligue o vibrador para limpar o caminho para avançar ainda mais para a direita.
Há guardas armados na frente de vocês agora, para ir e bater-los. Você chegar na área onde o snuke é. Use habilidade amigo de Jimmy para abrir a bomba. Agora, intensificar e realizar um aborto na nuke. Uma vez desativado, você hop de volta para a fortaleza de Clyde.
Mudar-se para a esquerda e entrar na sala final. Hora de tomar em Clyde! Clyde ressuscita Chef, assim tirar Nazi Zombie Chef! Use seus poderes, e tentar efeitos de combinação, como choque e dormir para poder atacar várias vezes em uma fileira. Com um HP esquerda, Chef será incendiada, então lançar um peido nele para tirá-lo de uma vez por todas.
Cabeça para a esquerda e entrar em uma loja. Comprar qualquer material que você pode querer ou precisar antes de ir mais para a esquerda. Agora é hora de assumir Princesa Kenny. Depois de matar Kenny, ele vai voltar como um zumbi nazista! Hora de lutar novamente!
Desta vez, você se emparelhado com Stan. Luta Kenny até que ele usa seu ataque unicórnio. Quando isso acontece, estar pronto para um botão de tempo rápido pressionando segmento, e Stan cortará a cabeça do unicórnio. Jimmy vai intensificar e ser seu novo aliado agora. Continuar lutando Kenny até que ele usa a sua onda de ratos ataque. Mais uma vez estar pronto para esmagar botões, e Jimmy vai levar os ratos longe como o Pied Piper.
Butters é o próximo aliado que intensifica. Continuar lutando Kenny até ele convoca Morte. Manteigas vai se transformar em Professor Chaos e levar a morte para fora. Kyle etapas até ser o próximo aliado. Continue lutando até que você matar Kenny novamente.
É hora de quebrar o código do cavalheiro e peidar em bolas de Kenny. E com isso, você salvou South Park!
Fonte: http://www.gamesdetonados.com.br/2014/03/south-park-stick-of-truth-detonado.html
0 comentários:
Os comentários serão moderados antes de publicar! respondo todos, obrigado por comentar.