Em entrevista ao portal Games Industry, Phil Harrison, vice-presidente corporativo da Microsoft, disse que os jogos indie deverão chegar ao Xbox One apenas no início de 2014. O motivo? Uma questão puramente logística. Como bem explica o executivo, alguns meses deverão preceder o lançamento de títulos independentes. “Não acho ‘viável’ ver um desenvolvedor usar o programa [Independent Developers @ Xbox] e construir um game a tempo de lançá-lo já no dia 22 de novembro”, disse Harrison.
Ainda de acordo com o figurão, é bastante provável que vejamos, nos próximos meses, uma quantidade considerável de games indie rodando no console de nova geração. “Temos notado uma avalanche de interesse [sobre o desenvolvimento de títulos independentes] por todos os cantos do globo. Neste momento, estamos criando aplicações e dialogando com os desenvolvedores”, esclareceu o vice-presidente.
Na opinião do entrevistado, muito se tem falado acerca do tema “desenvolvedores indie”. Mas, afinal, o que Harrison entende por criadores de jogos independentes? “Existe muito foco sobre a estrutura financeira [das desenvolvedoras] e como elas podem definir uma empresa como indie ou não. Para mim, os criadores indie são aqueles independentes em suas decisões de design, independentes na forma de pensar, independentes na forma de criar e de traçar uma direção”, opinou Harrison.
Kit de desenvolvimento
A Microsoft informou no início deste mês (veja aqui) que o programa ID@Xbox vai poder ser plenamente usado provavelmente a partir do ano que vem. Desenvolvedores independentes que pretendem fazer uso deste recurso podem, já, inscrever-se no projeto. Clique aqui e saiba mais acerca do Independent Developers @ Xbox.
Fonte: Games Industry, BJ.
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