A novidade mais marcante é o fim do sistema de progressão de experiência. Em vez de ganhar XP, como acontece em vários games, aqui você recebe um ponto para cada Challenge completado, ganhando liberdade para acessar armas, bônus para o visual e habilidades. Só no início, serão mais de 1.500 missões disponíveis.
Bônus e personalizações
Quem tiver um bom desempenho no game ganha direito às "Combat Honors", que são bônus temporários ativados se você conquista um determinado número de pontos durante uma partida. Eles só duram até a jogatina terminar (ou seja, se você sair do modo online).
Itens e zonas de guerra
Armas podem ser melhoradas por dois anexos de cada vez, como lança-granadas e novos tipos de munição, por exemplo. Nano-escudos podem ser ativados para bloquear ataques inimigos, mas um pulso eletromagnético ou golpes consecutivos podem eliminá-lo.
Fonte: Killzone Blog, BJ.
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