segunda-feira, 26 de agosto de 2013

Square Enix quer jogos online melhores

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Darrell Gallagher assumiu recentemente a diretoria dos estúdios de desenvolvimento da Square Enix na América do Norte. E ele chegou com uma ideia para fazer com que os jogos da empresa passem mais tempo rodando nos consoles e PCs dos consumidores: criar modos online mais profundos e consistentes.
Ele aponta a popularidade crescente de títulos como Sleeping Dogs e Just Cause 2 como um indício de que o público quer mais do que jogos com começo, meio e fim. A ideia é estendê-los, de forma que eles fiquem “vivos” por anos e anos, com jogadores povoando os mundos online.
O conceito é semelhante ao de um MMO, mas Gallagher aponta que ele não pode ser aplicado a qualquer game do portfólio da Square. Não existe uma solução única para todos os casos, mas sim objetivos semelhantes, que podem ser atingidos em todo tipo de título por meio de uma análise de público e jogabilidade.
Fonte: GamaSutra, BJ.

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