“A ideia central de Battlefield na DICE é de que nós não podemos fazer um jogo por ano”, comenta. Ele cita que Battlefield 3, mesmo após dois anos de vida, ainda é bastante jogado continuamente e não parece perder forças.
O produtor defende as mudanças de um título para outro, e não sabe se é a escolha certa continuar lançando novos games, em vez de apenas adicionar conteúdos em uma mesma mecânica que é popular, como a atual.
Para a DICE, a espera vale a pena para um melhor resultado final. “Nós estamos tentando estabelecer limites. Não queremos algo do tipo 'Ah, Battlefield vende por si próprio, então vamos fazer algo meia-boca'. É um desafio”, conclui Bach.
Fonte: Videogamer, BJ.
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