
Para começar, ele falou do Game DVR, o sistema de gravação e compartilhamento de jogatina no aparelho. Segundo Harrison, a novidade é uma grande vitória para desenvolvedoras indie, que terão o trabalho divulgado da melhor forma possível, criando uma viralidade que "lojas competidoras" (uma indireta ao Steam, talvez?) não conseguem atingir.
Ele acha que o Xbox One, além de um console, pode virar uma espécie de "YouTube só de games", em que você decide comprar um título após assistir ao seu amigo jogando. A compra virtual de jogos mostrados nesses gameplays postados deve ser uma das maiores fontes de lucro da Microsoft com o console.
"Dez anos de Xbox Live nos deu uma boa ideia do que os consumidores querem, o que que é importante para eles e onde podemos continuar a inovar", conclui Harrison, referindo-se especialmente à nova loja virtual do console, cheia de alterações.
Fonte: Games Industry, BJ.
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