sábado, 1 de agosto de 2015

Amplitude para PS3 e PS4 foi adiado para o início de 2016

Devido ao aumento do tamanho do jogo.

A Harmonix anunciou que Amplitude será adiado para o PlayStation 3 e PlayStation 4. O jogo, inicialmente previsto para Março de 2015, chega agora em janeiro de 2016.
O diretor criativo, Alex Rigopulos disse que a razão para este atraso está relacionada no aumento do tamanho e escopo do título.
As músicas disponíveis no lançamento serão trinta em vez de dezesseis. O desenvolvedor também disse que irá adicionar novos cenários e novos modos de jogo. No total, será possível jogar a campanha single-player, um modo "free-for-all" para 2-4 jogadores e um novo modo de equipe.
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viaBrasilGamer
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