Mais uma semana e mais um Call of Duty se torna retrocompatível com o Xbox One. Desta vez temos Call of Duty: World at War da Treyarch.
Para mostrar como o jogo original do Xbox 360 se porta no Xbox One, a Digital Foundry investigou como este jogo que tem como alvo os 60fps se apresenta.
No Xbox One, o jogo roda com v-sync ativada e sem screen-tearing, enquanto as quedas de frame estão suavizadas. Nas cenas mais intensas, cheias de ação e explosões, as quedas foram suavizadas também e apesar de estar muito idêntico à experiência original, consegue algumas pequenas melhorias.
Fonte: http://www.brasilgamer.com.br/
caramba vou começar a juntar uma grana jogo fodastico
ResponderExcluirWorld at War essa é a pegada
ResponderExcluirits good game, in the fuck game
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