Mas haverá ferramentas modernas.
Surgiram novos rumores sobre o setor técnico de The Witcher 3: Wild Hunt. Como relatado pelo Gamepur, na verdade, diz respeito a renderização na versão para PC do título.
A falta de definição é explicada pelo fato de que os dados relacionados com o nível de detalhe (LOD) e oclusão já estão incluídos nos arquivos do jogo, e, portanto, a criação de uma hipotética mudança significaria ter que reprogramar todos esses dados.
A CD Projekt também especificou que não há planos no momento para suportar o DirectX 12 no PC, através de um possível patch.
A boa notícia é, no entanto, a presença de instrumentos modernos, que estarão disponíveis após o lançamento do RPG.
via brasilgamer
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