
“Sem querer entregar, nós já estamos fazendo algumas coisas. É mais um trabalho de menu, para que você navegue com o Kinect. (...) Agora precisamos ver aonde iremos para dar o próximo passo”, revela Rubin, sem falar em algum título específico ou soltar uma previsão. Ele ainda falou que vê com bons olhos o uso de comandos de voz em um game de Call of Duty.
Rubin ainda fala que não tem a menor pressa para lançar algo prematuramente. “É como a fábula da lebre e da tartaruga, e nós preferimos ser a tartaruga, dar um tempo para a tecnologia e ter certeza de que as coisas estão certas”, explica o produtor, justificando a lentidão para adotar o sensor de movimento.
Fonte: OXM, BJ.
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